Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Крыса на поверсі 1.

наш герой відповідає люттю: ферзь стрибає з G8 на B3 і забирає ворожу ладья.

Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з B2 на A3.

пішak Крыса просувається з C5 на C4. наш герой просуває пішak з C2 на C3, і одразу після цього крыса ставить пішak на E6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A4. З темряви Крыса штовхає пішak на D6, поки пішak наш герой займає H4, залишаючи H2 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на F8, і наш герой ковзає пішak дошкою, з G2 на G4. З підземної хитрості Крыса веде король на G8.

Твердою рукою наш герой веде пішak на E4, і одразу після цього пішak Крыса просувається з E6 на E5. наш герой просуває пішak з A2 на A3; потім крыса ставить король на H8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на F1. З темряви Крыса штовхає король на G8, і пішak наш герой займає F3, залишаючи F2 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з G6 на G5. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G5.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на D5. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з E4 на D5.

Жорстокий удар: пішak Крыса забирає пішak наш герой на D5.

наш герой просуває пішak з G5 на G6, і одразу після цього крыса ставить пішak на C5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G5.

З темряви Крыса штовхає пішak на D4. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D4.

пішak Крыса падає на D4 і вирває пішak у наш герой.

наш герой ковзає пішak дошкою, з G6 на G7; потім з підземної хитрості Крыса веде пішak на C3. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C3.

пішak Крыса просувається з D4 на D3. наш герой просуває король з F1 на G1; потім крыса ставить пішak на D2, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на F1. На D1 Крыса перетворює пішака й отримує підсилюючу ладья.

король наш герой займає F2, залишаючи F1 позаду. Крыса відповідає, рухаючи ладья з D1 на D3, поки наш герой ковзає король дошкою, з F2 на G3.

ладья Крыса падає на C3 і вирває пішak у наш герой.

Твердою рукою наш герой веде король на G4; потім ладья Крыса просувається з C3 на C2. наш герой просуває король з G4 на F5, і одразу після цього крыса ставить ладья на C7, стежачи за кожною клітиною.

наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з F5 на E5.

З темряви Крыса штовхає ладья на C2, поки король наш герой займає F6, залишаючи E5 позаду. Шах від Крыса: ладья вкорінюється на C6.

наш герой ковзає король дошкою, з F6 на E7; потім з підземної хитрості Крыса веде ладья на F6. Твердою рукою наш герой веде король на E8.

ладья Крыса падає на F3 і вирває пішak у наш герой.

наш герой просуває король з E8 на D8; потім крыса ставить ладья на F5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на C7.

З темряви Крыса штовхає ладья на B5, і король наш герой займає C6, залишаючи C7 позаду. Крыса відповідає, рухаючи ладья з B5 на B3, поки наш герой ковзає король дошкою, з C6 на C5.

З підземної хитрості Крыса веде ладья на B7. Твердою рукою наш герой веде король на C4.

Крыса ставить шах ладья на C7.

наш герой просуває король з C4 на B5, і одразу після цього крыса ставить ладья на C3, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з B5 на A5.

З темряви Крыса штовхає ладья на B3, поки король наш герой займає A6, залишаючи A5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи ладья з B3 на H3, і наш герой ковзає король дошкою, з A6 на A7.

З підземної хитрості Крыса веде ладья на B3. Твердою рукою наш герой веде король на A8, і одразу після цього король Крыса просувається з G8 на F7.

Пішак наш герой коронується на G8 і стає ферзь.

Крыса ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу ладья, приземляючись на B3.

З темряви Крыса штовхає король на E8. наш герой ставить шах ферзь на G8.

Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на E7, поки наш герой ковзає король дошкою, з A8 на B8. З підземної хитрості Крыса веде король на D6.

Твердою рукою наш герой веде пішak на A5; потім король Крыса просувається з D6 на E7. наш герой просуває пішak з A5 на A6, і одразу після цього крыса ставить король на D6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A7. З темряви Крыса штовхає король на C6. Пішак наш герой коронується на A8 і стає ферзь.

Крыса відповідає, рухаючи король з C6 на B6, і наш герой ковзає ферзь дошкою, з A8 на H1. З підземної хитрості Крыса веде король на A5.

Твердою рукою наш герой веде пішak на A4, і одразу після цього король Крыса просувається з A5 на B4. наш герой просуває пішak з A4 на A5; потім крыса ставить король на B5, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A6. король Крыса падає на A6 і вирває пішak у наш герой.

пішak наш герой займає G6, залишаючи G5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з A6 на B6, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з G6 на G7.

З підземної хитрості Крыса веде король на B5. Твердою рукою наш герой веде ферзь на C8; потім король Крыса просувається з B5 на B4.

Пішак наш герой коронується на G8 і стає ферзь.

Крыса ставить король на B5, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на B1.

З темряви Крыса штовхає король на A5, поки ферзь наш герой займає B7, залишаючи C8 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з A5 на A4, і наш герой ковзає ферзь дошкою, з G8 на H7.

З підземної хитрості Крыса веде король на A5. Твердою рукою наш герой веде ферзь на E4.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 30 s
Moves
111
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 5
Material captured (hero / opponent)
12 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (111 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.

More from floor 1