Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Крыса. Підземелля мовчки спостерігає.
З точністю шукача пригод наш герой забирає пішak суперника на G5.
Крыса падає від мата наш герой. Легенда зростає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
пішak наш герой займає C3, залишаючи C2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з D7 на D6, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з C3 на C4.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на A4. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на A3.
пішak Крыса просувається з E7 на E6. наш герой просуває пішak з E2 на E4, і крыса ставить пішak на G5, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E2. З темряви Крыса штовхає король на F8, і одразу після цього король наш герой займає E3, залишаючи E2 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з F8 на E7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з F2 на F4. З підземної хитрості Крыса веде король на F7.
З F4 на G5 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
король Крыса просувається з F7 на G6. наш герой просуває пішak з H2 на H4, поки крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D3. З темряви Крыса штовхає пішak на E5; потім пішak наш герой займає H5, залишаючи H4 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на H7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з H5 на H6. З підземної хитрості Крыса веде пішak на D5.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на D5.
король Крыса просувається з H7 на H8. З A3 на C5 слон наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса ставить шах пішak на E4.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на E4.
Крыса забирає пішak на D5 і ставить наш герой під шах.
З E4 на D5 король наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса відповідає, рухаючи король з H8 на H7; потім наш герой ковзає слон дошкою, з C5 на D4. Крыса ставить шах пішak на C6.
З D5 на C6 король наш герой поглинає пішak Крыса.
король Крыса просувається з H7 на G6. наш герой просуває слон з D4 на E3, поки крыса ставить король на H5, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H7. З темряви Крыса штовхає пішak на A3.
Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Крыса відповідає, рухаючи король з H5 на G4, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з G5 на G6. З підземної хитрості Крыса веде король на F3.
Твердою рукою наш герой веде слон на C5, поки король Крыса просувається з F3 на G4. наш герой просуває пішak з G6 на G7, і крыса ставить король на F3, стежачи за кожною клітиною.
Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З темряви Крыса штовхає король на E2. З G2 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
Крыса відповідає, рухаючи король з E2 на E1. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на A3.
З підземної хитрості Крыса веде король на D1. І це мат: наш герой завершує партію на H1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 41 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 1
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.