Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.
З точністю шукача пригод наш герой забирає конь суперника на F4.
Крыса падає від мата наш герой. Легенда зростає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на B4. Крыса веде пішak з C5 на B4 і валить пішak наш герой.
пішak наш герой займає C3, залишаючи C2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи конь з D7 на F6. З C3 на B4 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса веде пішak з A5 на B4 і валить пішak наш герой.
Твердою рукою наш герой веде пішak на E3, поки конь Крыса просувається з F6 на D5. наш герой просуває пішak з G2 на G3, і крыса ставить конь на F4, стежачи за кожною клітиною.
Чистий удар: пішak наш герой валить конь на F4.
З темряви Крыса штовхає король на F7, і одразу після цього король наш герой займає E2, залишаючи E1 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на G8; потім наш герой ковзає король дошкою, з E2 на E3.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на G5. З F4 на G5 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
пішak Крыса просувається з B4 на B3. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на B3.
Крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на D3. З темряви Крыса штовхає король на E8; потім король наш герой займає C2, залишаючи D3 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з A3 на A2, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з C2 на B2. З підземної хитрості Крыса веде пішak на E5.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на A2.
пішak Крыса просувається з C6 на C5. наш герой просуває король з A2 на B2, і крыса ставить пішak на C4, стежачи за кожною клітиною.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C4.
З темряви Крыса штовхає король на F7, і одразу після цього король наш герой займає C3, залишаючи B2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на F8; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з C4 на C5.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на E4. Твердою рукою наш герой веде король на C4, і король Крыса просувається з F8 на G7.
наш герой просуває король з C4 на D5, поки крыса ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C6.
З темряви Крыса штовхає король на H7; потім король наш герой займає E6, залишаючи D5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з H7 на G6, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E6 на D7.
З підземної хитрості Крыса веде король на F7. Чистий удар: король наш герой валить пішak на C7.
король Крыса просувається з F7 на E6. наш герой просуває король з C7 на B6, і крыса ставить король на D6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C7. З темряви Крыса штовхає король на D7, і одразу після цього король наш герой займає B7, залишаючи B6 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з D7 на E6. Перетворення: на C8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З підземної хитрості Крыса веде король на F7. Твердою рукою наш герой веде король на C6, і король Крыса просувається з F7 на E7.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D7.
Крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на D6. З темряви Крыса штовхає пішak на E3.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на E3.
Крыса відповідає, рухаючи король з F8 на G8, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з D6 на E6. З підземної хитрості Крыса веде король на F8.
І це мат: наш герой завершує партію на F7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 49 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.