Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Крыса на поверсі 1.
Жорстокий удар: ладья Крыса забирає ферзь наш герой на C7.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A3.
пішak Крыса просувається з D7 на D6. наш герой просуває пішak з A3 на A4; потім крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F3. З темряви Крыса штовхає пішak на C4, і король наш герой займає F2, залишаючи E1 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з E7 на E5, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з C2 на C3. З підземної хитрості Крыса веде король на E7.
Твердою рукою наш герой веде пішak на D3; потім конь Крыса просувається з C6 на D8. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C4.
Крыса ставить конь на B7, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C5. З темряви Крыса штовхає пішak на C6.
наш герой забирає пішak на D6 і залишає Крыса під шахом.
Крыса відповідає, рухаючи король з E7 на D7, і наш герой ковзає пішak дошкою, з F3 на F4. Жорстокий удар: пішak Крыса забирає пішak наш герой на F4.
Твердою рукою наш герой веде пішak на H3. конь Крыса падає на D6 і вирває пішak у наш герой.
наш герой просуває король з F2 на G1; потім крыса ставить конь на E4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E3.
пішak Крыса падає на E3 і вирває пішak у наш герой.
пішak наш герой займає C4, залишаючи C3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з D7 на D6. З C5 пішak наш герой змушує Крыса захищатися.
З підземної хитрості Крыса веде король на D5. Твердою рукою наш герой веде пішak на H4; потім король Крыса просувається з D5 на E5.
наш герой просуває пішak з H4 на H5. пішak Крыса падає на H5 і вирває пішak у наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G3. З темряви Крыса штовхає конь на F6, поки пішak наш герой займає G4, залишаючи G3 позаду.
пішak Крыса падає на G4 і вирває пішak у наш герой.
наш герой ковзає король дошкою, з G1 на F1; потім з підземної хитрості Крыса веде пішak на G3. Твердою рукою наш герой веде король на E1, і одразу після цього король Крыса просувається з E5 на F4.
наш герой просуває король з E1 на D1; потім крыса ставить король на F3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на C1.
З темряви Крыса штовхає король на F2, і король наш герой займає B2, залишаючи C1 позаду. Крыса відповідає, рухаючи конь з F6 на H7, поки наш герой ковзає король дошкою, з B2 на A3.
З підземної хитрості Крыса веде конь на G5. Твердою рукою наш герой веде король на B3; потім король Крыса просувається з F2 на F3.
наш герой просуває король з B3 на C4, і одразу після цього крыса ставить король на F2, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D4.
З темряви Крыса штовхає пішak на G2, поки король наш герой займає E5, залишаючи D4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F2 на G1, і наш герой ковзає король дошкою, з E5 на D6.
Крыса ставить шах конь на F7.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C6.
король Крыса просувається з G1 на H1. наш герой просуває король з C6 на B5.
На G1 Крыса перетворює пішака й отримує підсилюючу ладья.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A5.
З темряви Крыса штовхає конь на D6. наш герой забирає ворожу конь: пішak стрибає з C5 на D6.
Крыса відповідає, рухаючи ладья з G1 на D1, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з D6 на D7. З підземної хитрості Крыса веде ладья на C1.
Пішак наш герой коронується на D8 і стає ферзь.
ладья Крыса просувається з C1 на C2. наш герой просуває ферзь з D8 на C7. ладья Крыса падає на C7 і вирває ферзь у наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на A6. З темряви Крыса штовхає ладья на C4, поки король наш герой займає B5, залишаючи A6 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи ладья з C4 на H4, і наш герой ковзає король дошкою, з B5 на B6. ладья Крыса досягає H6 і загрожує королю наш герой.
Твердою рукою наш герой веде король на A5, і одразу після цього пішak Крыса просувається з E3 на E2. наш герой просуває король з A5 на B5; потім крыса ставить ладья на C6, стежачи за кожною клітиною.
наш герой забирає ворожу ладья, приземляючись на C6.
На E1 Крыса перетворює пішака й отримує підсилюючу ладья.
пішak наш герой займає A5, залишаючи A4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи ладья з E1 на E7, поки наш герой ковзає король дошкою, з C6 на D6.
З підземної хитрості Крыса веде ладья на E1. Твердою рукою наш герой веде король на D7; потім король Крыса просувається з H1 на G2.
наш герой просуває король з D7 на D8, і одразу після цього крыса ставить ладья на C1, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A6.
З темряви Крыса штовхає ладья на C6, поки король наш герой займає E8, залишаючи D8 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G2 на G1, і наш герой ковзає пішak дошкою, з A6 на A7.
З підземної хитрості Крыса веде ладья на A6. Пішак наш герой коронується на A8 і стає ферзь.
Зваливши ферзь на A8, Крыса загрожує королю наш герой.
наш герой просуває король з E8 на E7; потім крыса ставить король на G2, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A4.
Шах від Крыса: ладья вкорінюється на E8.
наш герой забирає ворожу ладья: король стрибає з E7 на E8.
Крыса відповідає, рухаючи король з G2 на F1, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з A4 на A5. З підземної хитрості Крыса веде король на F2.
Твердою рукою наш герой веде пішak на A6; потім король Крыса просувається з F2 на F1. наш герой просуває пішak з A6 на A7, і одразу після цього крыса ставить король на E1, стежачи за кожною клітиною.
Пішак наш герой коронується на A8 і стає ферзь.
З темряви Крыса штовхає король на E2. наш герой ставить шах ферзь на A6.
Крыса відповідає, рухаючи король з E2 на F3, і наш герой ковзає ферзь дошкою, з A6 на A7. З підземної хитрості Крыса веде король на E4.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на A8.
король Крыса просувається з E4 на E5. наш герой ставить шах ферзь на B8.
Крыса ставить король на E4, стежачи за кожною клітиною. З B7 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
З темряви Крыса штовхає король на F5, і ферзь наш герой займає C7, залишаючи B7 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F5 на E4.
наш герой ставить шах ферзь на B7.
З підземної хитрості Крыса веде король на F5. Твердою рукою наш герой веде ферзь на C7; потім король Крыса просувається з F5 на G4.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D7.
Крыса ставить король на G3, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на C7.
З темряви Крыса штовхає король на F3. З B7 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
Крыса відповідає, рухаючи король з F3 на E3. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на A7.
З підземної хитрості Крыса веде король на D2. Твердою рукою наш герой веде ферзь на B6, і одразу після цього король Крыса просувається з D2 на D3.
З B5 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
Крыса ставить король на E4, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на B6. З темряви Крыса штовхає король на F4, і ферзь наш герой займає C6, залишаючи B6 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з F4 на E3, поки наш герой ковзає ферзь дошкою, з C6 на B5. З підземної хитрості Крыса веде король на F3.
Твердою рукою наш герой веде ферзь на C5; потім король Крыса просувається з F3 на F4. наш герой ставить шах ферзь на D6.
Крыса ставить король на G4, стежачи за кожною клітиною. З E6 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
З темряви Крыса штовхає король на F4. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D6.
Крыса відповідає, рухаючи король з F4 на E4. наш герой ставить шах ферзь на C6.
З підземної хитрості Крыса веде король на E3. З B6 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
король Крыса просувається з E3 на D3. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на A6.
Крыса ставить король на C3, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на A5.
З темряви Крыса штовхає король на D4. З B6 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
Крыса відповідає, рухаючи король з D4 на C3. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на A5.
З підземної хитрості Крыса веде король на C4. наш герой ставить шах ферзь на A6.
король Крыса просувається з C4 на C5. З A7 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
Крыса ставить король на C4, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на A6.
З темряви Крыса штовхає король на C5. наш герой ставить шах ферзь на A7.
Крыса відповідає, рухаючи король з C5 на D5. З A8 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
З підземної хитрості Крыса веде король на D6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на B8.
король Крыса просувається з D6 на D5. наш герой ставить шах ферзь на A8.
Крыса ставить король на D4, стежачи за кожною клітиною. З A7 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
З темряви Крыса штовхає король на E5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на B8.
Крыса відповідає, рухаючи король з E5 на D4. наш герой ставить шах ферзь на A7.
З підземної хитрості Крыса веде король на E5. Твердою рукою наш герой веде король на F8; потім король Крыса просувається з E5 на F4.
наш герой просуває король з F8 на F7, і одразу після цього крыса ставить король на E5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E7.
З темряви Крыса штовхає король на D5, поки король наш герой займає D7, залишаючи E7 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з D5 на E4, і наш герой ковзає король дошкою, з D7 на C7.
З підземної хитрості Крыса веде король на D5.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 6 min 39 s
- Moves
- 215
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 7
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 23
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (215 moves) lasted longer than 100% of the games on this floor.