Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.
Крыса просуває пішak на C4 і забирає нашу пішak.
Крыса падає від мата наш герой. Легенда зростає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З B2 на A3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
король Крыса просувається з E8 на F8. наш герой просуває пішak з C2 на C4, поки крыса ставить пішak на G5, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G4. З темряви Крыса штовхає король на F7; потім пішak наш герой займає H3, залишаючи H2 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на E8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з F2 на F3. З підземної хитрості Крыса веде король на F7.
Твердою рукою наш герой веде пішak на E4, поки король Крыса просувається з F7 на G7. наш герой просуває пішak з F3 на F4.
Крыса веде пішak з G5 на F4 і валить пішak наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на F2. З темряви Крыса штовхає король на F7, і одразу після цього пішak наш герой займає H4, залишаючи H3 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на E6; потім наш герой ковзає король дошкою, з F2 на F3. З підземної хитрості Крыса веде король на F6.
З F3 на F4 король наш герой поглинає пішak Крыса.
король Крыса просувається з F6 на F7. наш герой просуває пішak з H4 на H5, поки крыса ставить пішak на E6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G5. З темряви Крыса штовхає король на F8; потім пішak наш герой займає H6, залишаючи H5 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з F8 на F7, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з F4 на E5. З підземної хитрості Крыса веде король на E7.
Твердою рукою наш герой веде пішak на G6, поки король Крыса просувається з E7 на F8. наш герой просуває пішak з H6 на H7.
Крыса ставить шах пішak на D6.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на F4. пішak Крыса досягає E5 і загрожує королю наш герой.
король наш герой займає G3, залишаючи F4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F8 на E7.
Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З підземної хитрості Крыса веде король на D7. Твердою рукою наш герой веде пішak на G7, і пішak Крыса просувається з D6 на D5.
Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Крыса просувається на C4 і забирає нашу пішak.
З H7 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
З темряви Крыса штовхає король на D6. наш герой ставить вирішальний мат з F6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 47 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 2 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.