Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Крыса. Підземелля мовчки спостерігає.

наш герой відповідає люттю: слон стрибає з B2 на E5 і забирає ворожу конь.

Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Твердою рукою наш герой веде пішak на C4, поки пішak Крыса просувається з G6 на G5. наш герой просуває пішak з G2 на G3.

Крыса веде пішak з A3 на B2 і валить пішak наш герой.

Чистий удар: слон наш герой валить пішak на B2.

З темряви Крыса штовхає конь на E5. З B2 на E5 слон наш герой поглинає конь Крыса.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з A5 на A4. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на C7.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на E6. Твердою рукою наш герой веде слон на E5, і король Крыса просувається з E8 на E7.

наш герой просуває пішak з H2 на H4, поки крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною. З H4 на G5 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

З темряви Крыса штовхає пішak на A3; потім пішak наш герой займає G6, залишаючи G5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F8 на E8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з G6 на G7.

З підземної хитрості Крыса веде король на D7. Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

король Крыса просувається з D7 на E7. наш герой просуває ферзь з G8 на G6, і крыса ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить слон на G7. З темряви Крыса штовхає король на D6, і одразу після цього ферзь наш герой займає E4, залишаючи G6 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з D6 на E7; потім наш герой ковзає слон дошкою, з G7 на D4. З підземної хитрості Крыса веде король на D7.

З D4 на C5 слон наш герой поглинає пішak Крыса.

король Крыса просувається з D7 на C7. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на A3.

Крыса ставить пішak на E5, стежачи за кожною клітиною. Забравши пішak на E5, наш герой загоняє Крыса під шах.

З темряви Крыса штовхає король на B7; потім слон наш герой займає C5, залишаючи A3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з B7 на A6, і одразу після цього наш герой ковзає слон дошкою, з C5 на B6.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на C5. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на C5.

король Крыса просувається з A6 на B7. наш герой просуває слон з B6 на C7, і крыса ставить король на A6, стежачи за кожною клітиною.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на C6.

З темряви Крыса штовхає король на A7, і одразу після цього слон наш герой займає E5, залишаючи C7 позаду.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 13 s
Moves
47
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 1