Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Крыса. Підземелля мовчки спостерігає.

наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з G2 на H3 і забирає ворожу конь.

Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой просуває пішak з B2 на B3, поки крыса ставить конь на B6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C3.

З темряви Крыса штовхає король на F7; потім пішak наш герой займає D3, залишаючи D2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи конь з B6 на D5, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з C3 на C4.

З підземної хитрості Крыса веде конь на F6. Твердою рукою наш герой веде король на F1, поки пішak Крыса просувається з E7 на E6.

наш герой просуває король з F1 на E1, і крыса ставить конь на G8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D2.

З темряви Крыса штовхає конь на H6, і одразу після цього король наш герой займає E3, залишаючи D2 позаду. конь Крыса досягає F5 і загрожує королю наш герой.

наш герой ковзає король дошкою, з E3 на F4, поки з підземної хитрості Крыса веде король на E8. З F4 на G4 король наш герой поглинає пішak Крыса.

конь Крыса просувається з F5 на D4. наш герой просуває король з G4 на G5. Крыса просувається на E2 і забирає нашу пішak.

З G5 на G6 король наш герой поглинає пішak Крыса.

З темряви Крыса штовхає король на D7; потім король наш герой займає F6, залишаючи G6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з D7 на D8.

З F6 на E6 король наш герой поглинає пішak Крыса.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на A4. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на A4.

конь Крыса просувається з E2 на G1. наш герой просуває король з E6 на E5, і крыса ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E4. З темряви Крыса штовхає король на D8, і одразу після цього король наш герой займає E3, залишаючи E4 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з D8 на C8; потім наш герой ковзає король дошкою, з E3 на D2. З підземної хитрості Крыса веде король на D7.

Твердою рукою наш герой веде король на E1, і король Крыса просувається з D7 на E6. наш герой просуває король з E1 на F1, поки крыса ставить конь на H3, стежачи за кожною клітиною.

З G2 на H3 пішak наш герой поглинає конь Крыса.

З темряви Крыса штовхає король на F7; потім пішak наш герой займає H4, залишаючи H3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на G7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з H4 на H5.

З підземної хитрості Крыса веде король на H6. Твердою рукою наш герой веде король на G2. Крыса просувається на H5 і забирає нашу пішak.

наш герой просуває пішak з H2 на H3, і крыса ставить король на G5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на G3.

З темряви Крыса штовхає король на H6, і одразу після цього пішak наш герой займає H4, залишаючи H3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з H6 на H7; потім наш герой ковзає король дошкою, з G3 на G4.

З підземної хитрості Крыса веде король на H6. Твердою рукою наш герой веде пішak на H5, і король Крыса просувається з H6 на G7.

наш герой просуває король з G4 на G5, поки крыса ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H6.

З темряви Крыса штовхає король на G8; потім король наш герой займає G6, залишаючи G5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G8 на H8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з H6 на H7.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 43 s
Moves
67
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
5 / 2
Material captured (hero / opponent)
7 / 2
First capture
move 9

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 1