Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Паук обличчям до обличчя.

ферзь наш герой приземляється на F4 і перемагає ладья Паук!

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Паук відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

король наш герой займає E2, залишаючи E1 позаду. Паук веде пішak з E3 на F2 і валить пішak наш герой.

наш герой ковзає король дошкою, з E2 на F1, поки з підземної хитрості Паук веде пішak на A3. Твердою рукою наш герой веде пішak на G3, і король Паук просувається з E8 на F8.

наш герой просуває пішak з G3 на G4, поки паук ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G5.

З темряви Паук штовхає конь на H5; потім король наш герой займає G2, залишаючи F1 позаду. Пішак Паук коронується на F1, і народжується ворожа слон.

З G2 на F1 король наш герой поглинає слон Паук.

З підземної хитрості Паук веде король на G7. Твердою рукою наш герой веде король на E2. Шах від Паук: конь вкорінюється на G3.

наш герой просуває король з E2 на F3, і паук ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E3.

З темряви Паук штовхає конь на E4. З E3 на E4 король наш герой поглинає конь Паук.

Шах від Паук: конь вкорінюється на G3.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на E5.

З підземної хитрості Паук веде конь на H5. Твердою рукою наш герой веде король на D4, і король Паук просувається з F7 на E8.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на C3.

Паук ставить конь на G3, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на B3. З темряви Паук штовхає конь на E4.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на A3.

Паук відповідає, рухаючи пішak з A6 на A5, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з A3 на A4. З підземної хитрості Паук веде пішak на E5.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на A5.

конь Паук просувається з E4 на C3. наш герой просуває пішak з A2 на A3, і паук ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на B4. З темряви Паук штовхає король на E8. З B4 на C3 король наш герой поглинає конь Паук.

Паук відповідає, рухаючи король з E8 на D7; потім наш герой ковзає король дошкою, з C3 на C4. З підземної хитрості Паук веде король на D6.

Твердою рукою наш герой веде пішak на A4, і пішak Паук просувається з E5 на E4. наш герой просуває король з C4 на B5, поки паук ставить пішak на E3, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A5. З темряви Паук штовхає пішak на E2; потім пішak наш герой займає A6, залишаючи A5 позаду.

Пішак Паук коронується на E1, і народжується ворожа ладья.

наш герой ковзає пішak дошкою, з A6 на A7. Паук ставить шах ладья на B1.

Твердою рукою наш герой веде король на C4, поки пішak Паук просувається з C7 на C5. Перетворення: на A8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Шах від Паук: ладья вкорінюється на B4.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на C3. З темряви Паук штовхає ладья на F4. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на B8.

Паук відповідає, рухаючи король з D6 на D7. Чистий удар: ферзь наш герой валить ладья на F4.

З підземної хитрості Паук веде король на C8. Твердою рукою наш герой веде ферзь на F7, і король Паук просувається з C8 на D8.

Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на G6.

Паук ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на C6.

З темряви Паук штовхає король на D8; потім пішak наш герой займає G6, залишаючи G5 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з D8 на E7.

Забравши пішak на C5, наш герой загоняє Паук під шах.

З підземної хитрості Паук веде король на E6. Твердою рукою наш герой веде пішak на G7, поки король Паук просувається з E6 на F6.

Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Паук.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 15 s
Moves
77
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
20 / 1
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

More from floor 3