Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Паук обличчям до обличчя.

Жорстокий удар: король Паук забирає ферзь наш герой на E8.

Мат! наш герой повергає Паук і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З D2 на C3 пішak наш герой поглинає пішak Паук.

Паук відповідає, рухаючи пішak з G6 на G5. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на E3.

З підземної хитрості Паук веде пішak на G4. Твердою рукою наш герой веде пішak на H3. Паук веде пішak з G4 на H3 і валить пішak наш герой.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на H3.

Паук ставить пішak на A3, стежачи за кожною клітиною. З B2 на A3 пішak наш герой поглинає пішak Паук.

З темряви Паук штовхає король на F7; потім пішak наш герой займає C4, залишаючи C3 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з F7 на E6, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з C4 на C5.

З підземної хитрості Паук веде конь на D6. Чистий удар: пішak наш герой валить конь на D6.

конь Паук просувається з F6 на E4. З D6 на E7 пішak наш герой поглинає пішak Паук.

Паук ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Паук просувається на E8 і забирає нашу ферзь.

конь наш герой займає F3, залишаючи G1 позаду. Паук відповідає, рухаючи конь з E4 на F6.

Чистий удар: конь наш герой валить пішak на E5.

З підземної хитрості Паук веде конь на G8. Твердою рукою наш герой веде конь на C6, і пішak Паук просувається з A6 на A5.

Чистий удар: конь наш герой валить пішak на A5.

Паук ставить конь на H6, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить конь на C4. З темряви Паук штовхає конь на F5; потім слон наш герой займає B2, залишаючи C1 позаду.

Паук відповідає, рухаючи король з E8 на D7. наш герой ставить шах конь на E5.

З підземної хитрості Паук веде король на E7. З C6 конь наш герой змушує Паук захищатися.

наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Паук.

король Паук просувається з E7 на F7, і наш герой просуває конь з C6 на D4. Паук веде конь з F5 на E3 і валить пішak наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить слон на C1. Шах від Паук: конь вкорінюється на G2.

король наш герой займає F2, залишаючи E1 позаду; потім паук відповідає, рухаючи конь з G2 на E1. Чистий удар: король наш герой валить конь на E1.

З підземної хитрості Паук веде король на G8, і твердою рукою наш герой веде ладья на B1. король Паук просувається з G8 на H7, поки наш герой просуває король з E1 на F2.

Паук ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на F3; потім з темряви Паук штовхає король на H8.

король наш герой займає F4, залишаючи F3 позаду, і одразу після цього паук відповідає, рухаючи король з H8 на H7. наш герой ковзає король дошкою, з F4 на G5.

З підземної хитрості Паук веде король на G8, поки твердою рукою наш герой веде король на F6. король Паук просувається з G8 на F8.

І це мат: наш герой завершує партію на B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 19 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
13 / 11
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 3