Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Паук. Підземелля мовчки спостерігає.
наш герой відповідає люттю: король стрибає з F4 на E5 і забирає ворожу ферзь.
Ані наш герой, ані Паук не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на A4.
пішak Паук просувається з C3 на C2. З A4 на A6 ладья наш герой поглинає пішak Паук.
Пішак Паук коронується на C1, і народжується ворожа ферзь.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E2. Шах від Паук: конь вкорінюється на G3.
король наш герой займає F3, залишаючи E2 позаду. Паук відповідає, рухаючи конь з F6 на G4.
Чистий удар: король наш герой валить конь на G4.
З підземної хитрості Паук веде ферзь на F1. З G4 на G3 король наш герой поглинає конь Паук.
Шах від Паук: ферзь вкорінюється на G1.
наш герой просуває король з G3 на F3. Паук ставить шах ферзь на F2.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E4. ферзь Паук досягає H4 і загрожує королю наш герой.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на E3.
Шах від Паук: ферзь вкорінюється на G3.
наш герой ковзає король дошкою, з E3 на E4, і з підземної хитрості Паук веде ферзь на H3. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на A8.
король Паук просувається з E8 на F7. З E4 на E5 король наш герой поглинає пішak Паук.
Шах від Паук: ферзь вкорінюється на H2.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D5. Паук ставить шах пішak на C6.
З D5 на C6 король наш герой поглинає пішak Паук.
Паук відповідає, рухаючи пішak з E7 на E6; потім наш герой ковзає ладья дошкою, з A8 на A5. З підземної хитрості Паук веде ферзь на H6.
Твердою рукою наш герой веде король на D7, і ферзь Паук просувається з H6 на H4. наш герой просуває ладья з A5 на A6, поки паук ставить ферзь на E4, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D8. Шах від Паук: ферзь вкорінюється на D4.
король наш герой займає C7, залишаючи D8 позаду. Паук ставить шах ферзь на C4.
наш герой ковзає король дошкою, з C7 на B7, і з підземної хитрості Паук веде ферзь на D4. Твердою рукою наш герой веде король на C6.
Шах від Паук: ферзь вкорінюється на C3.
наш герой просуває король з C6 на B5, і паук ставить пішak на G5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на A5.
З темряви Паук штовхає ферзь на C1, і одразу після цього король наш герой займає B6, залишаючи B5 позаду. Шах від Паук: ферзь вкорінюється на E3.
наш герой ковзає король дошкою, з B6 на A6, поки з підземної хитрості Паук веде ферзь на E4. З A5 на G5 ладья наш герой поглинає пішak Паук.
ферзь Паук досягає A4 і загрожує королю наш герой.
наш герой просуває король з A6 на B6. Шах від Паук: ферзь вкорінюється на B4.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на A7. З темряви Паук штовхає король на F6; потім ладья наш герой займає H5, залишаючи G5 позаду.
ферзь Паук досягає A3 і загрожує королю наш герой.
наш герой ковзає король дошкою, з A7 на B7. Шах від Паук: ферзь вкорінюється на B2.
Твердою рукою наш герой веде король на C7, поки король Паук просувається з F6 на G7. наш герой просуває король з C7 на D7, і паук ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною.
наш герой ставить шах ладья на H6.
З темряви Паук штовхає король на G7. З D7 на E6 король наш герой поглинає пішak Паук.
Паук веде король з G7 на H6 і валить ладья наш герой.
наш герой ковзає король дошкою, з E6 на F5, поки з підземної хитрості Паук веде ферзь на E2. Твердою рукою наш герой веде король на F4, і король Паук просувається з H6 на H5.
наш герой просуває король з F4 на G3, поки паук ставить ферзь на E7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на F4.
ферзь Паук досягає E5 і загрожує королю наш герой.
Чистий удар: король наш герой валить ферзь на E5.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Паук відступають.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 21 s
- Moves
- 77
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 5
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.