Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Паук. Підземелля мовчки спостерігає.

наш герой відповідає люттю: король стрибає з F4 на E5 і забирає ворожу ферзь.

Ані наш герой, ані Паук не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на A4.

пішak Паук просувається з C3 на C2. З A4 на A6 ладья наш герой поглинає пішak Паук.

Пішак Паук коронується на C1, і народжується ворожа ферзь.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E2. Шах від Паук: конь вкорінюється на G3.

король наш герой займає F3, залишаючи E2 позаду. Паук відповідає, рухаючи конь з F6 на G4.

Чистий удар: король наш герой валить конь на G4.

З підземної хитрості Паук веде ферзь на F1. З G4 на G3 король наш герой поглинає конь Паук.

Шах від Паук: ферзь вкорінюється на G1.

наш герой просуває король з G3 на F3. Паук ставить шах ферзь на F2.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E4. ферзь Паук досягає H4 і загрожує королю наш герой.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на E3.

Шах від Паук: ферзь вкорінюється на G3.

наш герой ковзає король дошкою, з E3 на E4, і з підземної хитрості Паук веде ферзь на H3. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на A8.

король Паук просувається з E8 на F7. З E4 на E5 король наш герой поглинає пішak Паук.

Шах від Паук: ферзь вкорінюється на H2.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D5. Паук ставить шах пішak на C6.

З D5 на C6 король наш герой поглинає пішak Паук.

Паук відповідає, рухаючи пішak з E7 на E6; потім наш герой ковзає ладья дошкою, з A8 на A5. З підземної хитрості Паук веде ферзь на H6.

Твердою рукою наш герой веде король на D7, і ферзь Паук просувається з H6 на H4. наш герой просуває ладья з A5 на A6, поки паук ставить ферзь на E4, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D8. Шах від Паук: ферзь вкорінюється на D4.

король наш герой займає C7, залишаючи D8 позаду. Паук ставить шах ферзь на C4.

наш герой ковзає король дошкою, з C7 на B7, і з підземної хитрості Паук веде ферзь на D4. Твердою рукою наш герой веде король на C6.

Шах від Паук: ферзь вкорінюється на C3.

наш герой просуває король з C6 на B5, і паук ставить пішak на G5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на A5.

З темряви Паук штовхає ферзь на C1, і одразу після цього король наш герой займає B6, залишаючи B5 позаду. Шах від Паук: ферзь вкорінюється на E3.

наш герой ковзає король дошкою, з B6 на A6, поки з підземної хитрості Паук веде ферзь на E4. З A5 на G5 ладья наш герой поглинає пішak Паук.

ферзь Паук досягає A4 і загрожує королю наш герой.

наш герой просуває король з A6 на B6. Шах від Паук: ферзь вкорінюється на B4.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на A7. З темряви Паук штовхає король на F6; потім ладья наш герой займає H5, залишаючи G5 позаду.

ферзь Паук досягає A3 і загрожує королю наш герой.

наш герой ковзає король дошкою, з A7 на B7. Шах від Паук: ферзь вкорінюється на B2.

Твердою рукою наш герой веде король на C7, поки король Паук просувається з F6 на G7. наш герой просуває король з C7 на D7, і паук ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною.

наш герой ставить шах ладья на H6.

З темряви Паук штовхає король на G7. З D7 на E6 король наш герой поглинає пішak Паук.

Паук веде король з G7 на H6 і валить ладья наш герой.

наш герой ковзає король дошкою, з E6 на F5, поки з підземної хитрості Паук веде ферзь на E2. Твердою рукою наш герой веде король на F4, і король Паук просувається з H6 на H5.

наш герой просуває король з F4 на G3, поки паук ставить ферзь на E7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на F4.

ферзь Паук досягає E5 і загрожує королю наш герой.

Чистий удар: король наш герой валить ферзь на E5.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Паук відступають.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 21 s
Moves
77
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
22 / 5
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

More from floor 3