Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Паук на поверсі 3.

Паук просуває король на H8 і забирає нашу ферзь.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Паук.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з C1 на E3.

Жорстокий удар: пішak Паук забирає пішak наш герой на B2.

Твердою рукою наш герой веде пішak на H4. На B1 Паук перетворює пішака й отримує підсилюючу ферзь.

наш герой просуває король з E1 на E2. ферзь Паук досягає A2 і загрожує королю наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D1. Шах від Паук: конь вкорінюється на C3.

король наш герой займає C1, залишаючи D1 позаду. Паук ставить шах ферзь на B1.

наш герой ковзає король дошкою, з C1 на D2, і одразу після цього з підземної хитрості Паук веде ферзь на B3. Твердою рукою наш герой веде король на C1; потім пішak Паук просувається з A6 на A5.

наш герой просуває король з C1 на D2. Паук ставить шах конь на E4.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E2. конь Паук досягає C3 і загрожує королю наш герой.

король наш герой займає F3, залишаючи E2 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з E8 на F7, і наш герой ковзає пішak дошкою, з H4 на H5.

З підземної хитрості Паук веде король на F8. Твердою рукою наш герой веде пішak на H6. ферзь Паук досягає D1 і загрожує королю наш герой.

наш герой просуває король з F3 на F2; потім паук ставить ферзь на D6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H7.

З темряви Паук штовхає король на G7. Пішак наш герой коронується на H8 і стає ферзь.

Жорстокий удар: король Паук забирає ферзь наш герой на H8.

наш герой ковзає пішak дошкою, з G2 на G4, і одразу після цього з підземної хитрості Паук веде ферзь на D3. Твердою рукою наш герой веде пішak на G5; потім король Паук просувається з H8 на G7.

наш герой забирає пішak на F6 і залишає Паук під шахом.

пішak Паук падає на F6 і вирває пішak у наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на F3. З темряви Паук штовхає король на F7, поки король наш герой займає G4, залишаючи F3 позаду.

Паук ставить шах ферзь на E4.

наш герой ковзає король дошкою, з G4 на G3. ферзь Паук досягає F3 і загрожує королю наш герой.

наш герой забирає ворожу ферзь, приземляючись на F3.

конь Паук просувається з C3 на E2. наш герой забирає ворожу конь: король стрибає з F3 на E2.

Паук ставить пішak на F5, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить король на D3. З темряви Паук штовхає король на E6, і король наш герой займає C3, залишаючи D3 позаду.

Паук відповідає, рухаючи пішak з A4 на A3, поки наш герой ковзає король дошкою, з C3 на B3. З підземної хитрості Паук веде король на D5.

наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з B3 на A3.

король Паук просувається з D5 на C6. наш герой просуває король з A3 на B3, і одразу після цього паук ставить король на D5, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на A4. З темряви Паук штовхає пішak на F4. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A5.

Паук відповідає, рухаючи король з D5 на C4. наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з E3 на F4.

Жорстокий удар: пішak Паук забирає слон наш герой на F4.

Твердою рукою наш герой веде король на A6, і одразу після цього король Паук просувається з C4 на B3. наш герой просуває король з A6 на A7; потім паук ставить пішak на F3, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на B7. З темряви Паук штовхає король на C3. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з B7 на C7.

Паук відповідає, рухаючи король з C3 на D2, поки наш герой ковзає король дошкою, з C7 на D6. З підземної хитрості Паук веде король на C2.

Твердою рукою наш герой веде король на E5; потім король Паук просувається з C2 на D3. наш герой просуває король з E5 на F4, і одразу після цього паук ставить король на E2, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на G3. З темряви Паук штовхає король на E3, поки король наш герой займає G4, залишаючи G3 позаду.

Паук відповідає, рухаючи король з E3 на F2, і наш герой ковзає король дошкою, з G4 на F4. З підземної хитрості Паук веде король на E2.

Твердою рукою наш герой веде король на G3, і одразу після цього король Паук просувається з E2 на F1. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з G3 на F3.

Ані наш герой, ані Паук не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 27 s
Moves
85
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
19 / 14
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 3