Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Паук на поверсі 3.
Жорстокий удар: король Паук забирає ферзь наш герой на C7.
Мат! наш герой повергає Паук і забирає перемогу.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
конь наш герой займає F3, залишаючи G1 позаду. Паук відповідає, рухаючи конь з F6 на H7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E5.
З підземної хитрості Паук веде конь на G5. наш герой забирає ворожу пішak: конь стрибає з E5 на G6.
пішak Паук просувається з A4 на A3. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A3.
Паук ставить пішak на C5, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F3. З темряви Паук штовхає конь на G3, поки пішak наш герой займає F4, залишаючи F3 позаду.
Паук відповідає, рухаючи пішak з E7 на E6. наш герой забирає ворожу конь: пішak стрибає з F4 на G5.
З підземної хитрості Паук веде конь на E4. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C5.
конь Паук просувається з E4 на F6. наш герой забирає ворожу конь: пішak стрибає з G5 на F6.
Паук ставить пішak на A5, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E3.
З темряви Паук штовхає пішak на E5. наш герой забирає ворожу пішak: конь стрибає з G6 на E5.
Паук відповідає, рухаючи пішak з A5 на A4, поки наш герой ковзає конь дошкою, з E5 на C4. З підземної хитрості Паук веде король на D7.
Твердою рукою наш герой веде слон на D2; потім король Паук просувається з D7 на E8. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C3.
Паук ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F7. З темряви Паук штовхає пішak на A3.
Пішак наш герой коронується на F8 і стає ферзь.
Паук відповідає, рухаючи король з D8 на D7, і наш герой ковзає ферзь дошкою, з F8 на A8. З підземної хитрості Паук веде король на E6.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A3.
король Паук просувається з E6 на D7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на A7.
Паук ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить конь на B6. З темряви Паук штовхає король на D6.
З C7 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.
Жорстокий удар: король Паук забирає ферзь наш герой на C7.
наш герой ковзає пішak дошкою, з E2 на E4, і одразу після цього з підземної хитрості Паук веде король на D6. наш герой ставить шах слон на B4.
король Паук просувається з D6 на C6. наш герой просуває конь з B6 на C4, і одразу після цього паук ставить король на B5, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E5. З темряви Паук штовхає король на A4, поки пішak наш герой займає E6, залишаючи E5 позаду.
Паук відповідає, рухаючи король з A4 на B5, і наш герой ковзає пішak дошкою, з E6 на E7. З підземної хитрості Паук веде король на C6.
Пішак наш герой коронується на E8 і стає ферзь.
король Паук просувається з C6 на C7. наш герой просуває конь з C4 на E5; потім паук ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C4. З темряви Паук штовхає король на B6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи пішak на C5.
Паук відповідає, рухаючи король з B6 на A6, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з C5 на C6. З підземної хитрості Паук веде король на B6.
З C5 слон наш герой змушує Паук захищатися.
Жорстокий удар: король Паук забирає слон наш герой на C5.
наш герой просуває пішak з C6 на C7, і одразу після цього паук ставить король на B4, стежачи за кожною клітиною. Пішак наш герой коронується на C8 і стає ферзь.
З темряви Паук штовхає король на A3. З A4 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.
король Паук падає на A4 і вирває ферзь у наш герой.
наш герой ковзає конь дошкою, з E5 на C4; потім з підземної хитрості Паук веде король на B5. наш герой ставить шах ферзь на B7.
король Паук просувається з B5 на A4. З A6 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.
Паук ставить король на B4, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить конь на E3. З темряви Паук штовхає король на B3, і король наш герой займає D2, залишаючи E1 позаду.
Паук відповідає, рухаючи король з B3 на B4. З D5 конь наш герой змушує Паук захищатися.
З підземної хитрості Паук веде король на C5. Твердою рукою наш герой веде конь на C3; потім король Паук просувається з C5 на B4.
наш герой ставить шах ферзь на D6.
Паук ставить король на C4, стежачи за кожною клітиною. З D5 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.
З темряви Паук штовхає король на B4. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на B5.
Паук відповідає, рухаючи король з B4 на A3. наш герой ставить шах ферзь на A4.
З підземної хитрості Паук веде король на B2. Мат. ферзь наш герой на A2 не залишає Паук шляху до порятунку.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 4 s
- Moves
- 95
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 21
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (95 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.