Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Паук. Підземелля мовчки спостерігає.
король наш герой приземляється на C3 і перемагає конь Паук!
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Паук відступають.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: слон наш герой валить пішak на E3.
Паук просувається на B2 і забирає нашу пішak.
наш герой ковзає король дошкою, з E1 на D1. Шах від Паук: конь вкорінюється на C3.
Твердою рукою наш герой веде король на D2, поки король Паук просувається з E8 на F8. З D2 на C3 король наш герой поглинає конь Паук.
Пішак Паук коронується на B1, і народжується ворожа ферзь.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H4. Шах від Паук: ферзь вкорінюється на E1.
слон наш герой займає D2, залишаючи E3 позаду. Паук ставить шах ферзь на G3.
наш герой ковзає пішak дошкою, з E2 на E3. Паук просувається на G2 і забирає нашу пішak.
Твердою рукою наш герой веде король на B2. Шах від Паук: ферзь вкорінюється на B7.
наш герой просуває король з B2 на A3, поки паук ставить ферзь на H1, стежачи за кожною клітиною. З A3 на A4 король наш герой поглинає пішak Паук.
ферзь Паук досягає E4 і загрожує королю наш герой.
король наш герой займає A5, залишаючи A4 позаду. Паук просувається на C2 і забирає нашу пішak.
наш герой ковзає слон дошкою, з D2 на B4. Паук забирає пішak на A2 і ставить наш герой під шах.
Твердою рукою наш герой веде слон на A3, поки конь Паук просувається з F6 на D5. наш герой просуває король з A5 на A4, і паук ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E4. Паук ставить шах ферзь на C2.
король наш герой займає A5, залишаючи A4 позаду. ферзь Паук досягає C3 і загрожує королю наш герой.
наш герой ковзає слон дошкою, з A3 на B4, поки з підземної хитрості Паук веде ферзь на B2. З E4 на D5 пішak наш герой поглинає конь Паук.
пішak Паук просувається з E7 на E6. Чистий удар: король наш герой валить пішak на A6.
ферзь Паук досягає E2 і загрожує королю наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на A5. З темряви Паук штовхає ферзь на H2; потім слон наш герой займає E1, залишаючи B4 позаду.
Паук ставить шах ферзь на A2.
наш герой ковзає король дошкою, з A5 на B5. ферзь Паук досягає B2 і загрожує королю наш герой.
Твердою рукою наш герой веде король на A6. Шах від Паук: ферзь вкорінюється на B7.
наш герой просуває король з A6 на A5, і паук ставить ферзь на B2, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на A6.
Паук просувається на D5 і забирає нашу пішak.
пішak наш герой займає H5, залишаючи H4 позаду. Паук відповідає, рухаючи ферзь з B2 на C2.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G6.
З підземної хитрості Паук веде король на D7. Твердою рукою наш герой веде пішak на G7. ферзь Паук досягає G6 і загрожує королю наш герой.
наш герой просуває король з A6 на B5, поки паук ставить пішak на D4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить слон на G3.
Паук веде ферзь з G6 на G7 і валить пішak наш герой.
слон наш герой займає H2, залишаючи G3 позаду. Паук відповідає, рухаючи ферзь з G7 на G5, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з B5 на C4.
Шах від Паук: ферзь вкорінюється на C1.
Твердою рукою наш герой веде король на D3. Паук ставить шах ферзь на F1.
наш герой просуває король з D3 на D2, і паук ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на E5.
Шах від Паук: ферзь вкорінюється на F2.
король наш герой займає C1, залишаючи D2 позаду. Паук ставить шах ферзь на E1.
наш герой ковзає король дошкою, з C1 на C2. пішak Паук досягає D3 і загрожує королю наш герой.
З C2 на D3 король наш герой поглинає пішak Паук.
Паук веде ферзь з E1 на E5 і валить слон наш герой.
наш герой просуває король з D3 на C4. Паук ставить шах ферзь на E2.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D5. З темряви Паук штовхає король на F6; потім король наш герой займає C6, залишаючи D5 позаду.
Шах від Паук: ферзь вкорінюється на C4.
наш герой ковзає король дошкою, з C6 на D7. Паук ставить шах ферзь на B5.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на C7.
ферзь Паук досягає C4 і загрожує королю наш герой.
наш герой просуває король з C7 на D6. Шах від Паук: ферзь вкорінюється на D4.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на C6. З темряви Паук штовхає ферзь на D2, і одразу після цього король наш герой займає C5, залишаючи C6 позаду.
Паук відповідає, рухаючи ферзь з D2 на E1; потім наш герой ковзає король дошкою, з C5 на D4. З підземної хитрості Паук веде ферзь на G3.
Твердою рукою наш герой веде король на D5. Паук ставить шах ферзь на F3.
наш герой просуває король з D5 на D4, поки паук ставить ферзь на A3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D5.
З темряви Паук штовхає ферзь на E3; потім король наш герой займає C4, залишаючи D5 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з F6 на G5, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з C4 на D5.
З підземної хитрості Паук веде ферзь на A3. Твердою рукою наш герой веде король на E4. Шах від Паук: ферзь вкорінюється на A8.
наш герой просуває король з E4 на D4, і паук ставить ферзь на A6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E5.
З темряви Паук штовхає ферзь на A2, і одразу після цього король наш герой займає D4, залишаючи E5 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з G5 на F4; потім наш герой ковзає король дошкою, з D4 на C5.
З підземної хитрості Паук веде король на F5. Твердою рукою наш герой веде король на D4, і ферзь Паук просувається з A2 на A3.
наш герой просуває король з D4 на D5, поки паук ставить ферзь на B2, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D6.
З темряви Паук штовхає король на G5; потім король наш герой займає E6, залишаючи D6 позаду. Паук відповідає, рухаючи ферзь з B2 на B5, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E6 на D6.
З підземної хитрості Паук веде ферзь на B3. Твердою рукою наш герой веде король на C5, поки ферзь Паук просувається з B3 на H3.
наш герой просуває король з C5 на D5, і паук ставить ферзь на A3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E4.
З темряви Паук штовхає ферзь на A6, і одразу після цього король наш герой займає D5, залишаючи E4 позаду. Паук відповідає, рухаючи ферзь з A6 на A3.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Паук.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 9 s
- Moves
- 132
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 7
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 9
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (132 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.