Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Паук. Підземелля мовчки спостерігає.

наш герой відповідає люттю: конь стрибає з E2 на C1 і забирає ворожу ладья.

Ані наш герой, ані Паук не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой ковзає конь дошкою, з G1 на E2, поки з підземної хитрості Паук веде пішak на C2. Твердою рукою наш герой веде король на F1.

Пішак Паук коронується на C1, і народжується ворожа ладья.

Чистий удар: конь наш герой валить ладья на C1.

Паук ставить конь на H5, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить конь на D3. Паук ставить шах конь на D2.

король наш герой займає E2, залишаючи F1 позаду. конь Паук досягає G3 і загрожує королю наш герой.

З E2 на E3 король наш герой поглинає пішak Паук.

З підземної хитрості Паук веде конь на E4. Чистий удар: конь наш герой валить пішak на E5.

конь Паук просувається з D2 на B3. З E3 на E4 король наш герой поглинає конь Паук.

Паук ставить конь на A5, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на D3. З темряви Паук штовхає пішak на C6, і одразу після цього король наш герой займає C2, залишаючи D3 позаду.

Паук відповідає, рухаючи конь з A5 на B7. Чистий удар: конь наш герой валить пішak на C6.

З підземної хитрості Паук веде конь на D8. Твердою рукою наш герой веде конь на B4, і пішak Паук просувається з A6 на A5.

наш герой просуває конь з B4 на D3, поки паук ставить пішak на A3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на B1.

З темряви Паук штовхає конь на F7; потім конь наш герой займає C1, залишаючи D3 позаду. Паук відповідає, рухаючи конь з F7 на D6, і одразу після цього наш герой ковзає конь дошкою, з C1 на B3.

З підземної хитрості Паук веде конь на C4. Твердою рукою наш герой веде король на A2, поки конь Паук просувається з C4 на D6.

З B3 на A5 конь наш герой поглинає пішak Паук.

Паук ставить пішak на E5, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: король наш герой валить пішak на A3.

З темряви Паук штовхає конь на C8, і одразу після цього конь наш герой займає C4, залишаючи A5 позаду. Паук відповідає, рухаючи конь з C8 на E7.

Чистий удар: конь наш герой валить пішak на E5.

З підземної хитрості Паук веде конь на C8. Твердою рукою наш герой веде конь на C6, і конь Паук просувається з C8 на D6.

наш герой просуває конь з C6 на E5, поки паук ставить конь на F7, стежачи за кожною клітиною. З E5 на F7 конь наш герой поглинає конь Паук.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Паук відступають.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 10 s
Moves
47
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
17 / 0
First capture
move 2

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.

More from floor 3