Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Паук на поверсі 3.
наш герой відповідає люттю: король стрибає з C4 на C5 і забирає ворожу конь.
Ані наш герой, ані Паук не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E3.
конь Паук просувається з F6 на D5. наш герой просуває слон з E3 на D4; потім паук ставить пішak на G5, стежачи за кожною клітиною.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E5.
З темряви Паук штовхає конь на F6, і пішak наш герой займає E3, залишаючи E2 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з E8 на D8, поки наш герой ковзає король дошкою, з E1 на E2.
З підземної хитрості Паук веде пішak на G4. Твердою рукою наш герой веде король на D3; потім король Паук просувається з D8 на D7.
наш герой просуває король з D3 на D4, і одразу після цього паук ставить конь на H7, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу конь: король стрибає з D4 на D5.
конь Паук досягає F6 і загрожує королю наш герой.
король наш герой займає D4, залишаючи D5 позаду. Паук відповідає, рухаючи пішak з A4 на A3. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з D4 на C3.
Паук ставить шах конь на D5.
Твердою рукою наш герой веде король на B3, і одразу після цього король Паук просувається з D7 на E6. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з B3 на A3.
Жорстокий удар: король Паук забирає слон наш герой на E5.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C4. конь Паук падає на E3 і вирває пішak у наш герой.
пішak наш герой займає G3, залишаючи G2 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з E5 на D4, поки наш герой ковзає король дошкою, з A3 на B4.
конь Паук падає на C4 і вирває пішak у наш герой.
З E2 конь наш герой змушує Паук захищатися.
король Паук просувається з D4 на E3. наш герой просуває конь з E2 на C3, і одразу після цього паук ставить конь на D2, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на A5. З темряви Паук штовхає король на D3, поки конь наш герой займає D5, залишаючи C3 позаду.
Паук відповідає, рухаючи пішak з C7 на C5. наш герой забирає ворожу пішak: конь стрибає з D5 на E7.
З підземної хитрості Паук веде пішak на C4. Твердою рукою наш герой веде конь на D5, і одразу після цього конь Паук просувається з D2 на F1.
наш герой просуває король з A5 на B4. Жорстокий удар: конь Паук забирає пішak наш герой на G3.
Без поспіху й страху наш герой ставить конь на C3. З темряви Паук штовхає конь на F1, і конь наш герой займає D5, залишаючи C3 позаду.
Паук відповідає, рухаючи конь з F1 на D2. З F4 конь наш герой змушує Паук захищатися.
З підземної хитрості Паук веде король на E4. Твердою рукою наш герой веде конь на E2; потім конь Паук просувається з D2 на B3.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C4.
Паук ставить конь на C5, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу конь: король стрибає з C4 на C5.
З темряви Паук штовхає король на F5, поки король наш герой займає B6, залишаючи C5 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з F5 на G5.
наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з B6 на A6.
З підземної хитрості Паук веде король на F6. Твердою рукою наш герой веде король на B5, і одразу після цього король Паук просувається з F6 на E6.
наш герой просуває король з B5 на C4; потім паук ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D4.
З темряви Паук штовхає король на C7, і король наш герой займає E3, залишаючи D4 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з C7 на D7, поки наш герой ковзає король дошкою, з E3 на F2.
З підземної хитрості Паук веде король на D8. Твердою рукою наш герой веде король на G3; потім король Паук просувається з D8 на C7.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G4.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Паук відступають.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 54 s
- Moves
- 73
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 6
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.