Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Паук. Підземелля мовчки спостерігає.
король наш герой приземляється на F2 і перемагає конь Паук!
Мат! наш герой повергає Паук і забирає перемогу.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: слон наш герой валить пішak на E3.
конь Паук просувається з E4 на D6. наш герой просуває ладья з A1 на C1, і паук ставить пішak на C6, стежачи за кожною клітиною.
Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на C3.
З темряви Паук штовхає король на D7, і одразу після цього конь наш герой займає F3, залишаючи G1 позаду. Паук відповідає, рухаючи пішak з A6 на A5; потім наш герой ковзає слон дошкою, з E3 на B6.
З підземної хитрості Паук веде конь на E4. Твердою рукою наш герой веде ладья на D3. Паук веде конь з E4 на F2 і валить пішak наш герой.
Чистий удар: король наш герой валить конь на F2.
Паук ставить пішak на E4, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить ладья на D1. З темряви Паук штовхає король на C8; потім конь наш герой займає E5, залишаючи F3 позаду.
Паук відповідає, рухаючи пішak з A4 на A3. З B6 на A5 слон наш герой поглинає пішak Паук.
пішak Паук досягає E3 і загрожує королю наш герой.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на E3.
Шах від Паук: конь вкорінюється на F5.
наш герой просуває король з E3 на F2, і паук ставить конь на H6, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: конь наш герой валить пішak на C6.
З темряви Паук штовхає пішak на G5, і одразу після цього конь наш герой займає B4, залишаючи C6 позаду. Шах від Паук: конь вкорінюється на G4.
наш герой ковзає король дошкою, з F2 на F3, поки з підземної хитрості Паук веде король на B8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на A6.
король Паук просувається з B8 на B7. наш герой ставить шах конь на C5.
Паук ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною. Мат. ладья наш герой на D8 не залишає Паук шляху до порятунку.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 27 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 1
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.