Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Паук. Підземелля мовчки спостерігає.

король наш герой приземляється на F2 і перемагає конь Паук!

Мат! наш герой повергає Паук і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Чистий удар: слон наш герой валить пішak на E3.

конь Паук просувається з E4 на D6. наш герой просуває ладья з A1 на C1, і паук ставить пішak на C6, стежачи за кожною клітиною.

Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на C3.

З темряви Паук штовхає король на D7, і одразу після цього конь наш герой займає F3, залишаючи G1 позаду. Паук відповідає, рухаючи пішak з A6 на A5; потім наш герой ковзає слон дошкою, з E3 на B6.

З підземної хитрості Паук веде конь на E4. Твердою рукою наш герой веде ладья на D3. Паук веде конь з E4 на F2 і валить пішak наш герой.

Чистий удар: король наш герой валить конь на F2.

Паук ставить пішak на E4, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить ладья на D1. З темряви Паук штовхає король на C8; потім конь наш герой займає E5, залишаючи F3 позаду.

Паук відповідає, рухаючи пішak з A4 на A3. З B6 на A5 слон наш герой поглинає пішak Паук.

пішak Паук досягає E3 і загрожує королю наш герой.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на E3.

Шах від Паук: конь вкорінюється на F5.

наш герой просуває король з E3 на F2, і паук ставить конь на H6, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: конь наш герой валить пішak на C6.

З темряви Паук штовхає пішak на G5, і одразу після цього конь наш герой займає B4, залишаючи C6 позаду. Шах від Паук: конь вкорінюється на G4.

наш герой ковзає король дошкою, з F2 на F3, поки з підземної хитрості Паук веде король на B8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на A6.

король Паук просувається з B8 на B7. наш герой ставить шах конь на C5.

Паук ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною. Мат. ладья наш герой на D8 не залишає Паук шляху до порятунку.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 27 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 1
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

More from floor 3