Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Паук на поверсі 3.

король наш герой приземляється на F2 і перемагає конь Паук!

Мат! наш герой повергає Паук і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E3.

З темряви Паук штовхає король на D7. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з D2 на C3.

Паук відповідає, рухаючи пішak з C7 на C5, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з B2 на B3. З підземної хитрості Паук веде король на D6.

наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з B3 на A4.

король Паук просувається з D6 на D5. наш герой просуває пішak з A2 на A3. конь Паук падає на C3 і вирває пішak у наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D2. З темряви Паук штовхає король на C4, поки конь наш герой займає F3, залишаючи G1 позаду.

конь Паук досягає E4 і загрожує королю наш герой.

наш герой ковзає король дошкою, з D2 на E1; потім з підземної хитрості Паук веде конь на D5. наш герой забирає пішak на E5 і залишає Паук під шахом.

король Паук просувається з C4 на C3. наш герой просуває король з E1 на D1; потім паук ставить пішak на A5, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на B1. Шах від Паук: конь вкорінюється на F2.

король наш герой займає E1, залишаючи D1 позаду. Паук відповідає, рухаючи конь з D5 на F6. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на F2.

З підземної хитрості Паук веде пішak на E6. Твердою рукою наш герой веде ладья на B6.

Шах від Паук: конь вкорінюється на E4.

наш герой просуває король з F2 на F3. Паук ставить шах конь на G5.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на F4. З темряви Паук штовхає конь на F7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E6.

Паук відповідає, рухаючи конь з F7 на H8. наш герой забирає ворожу пішak: конь стрибає з E5 на G6.

Зваливши конь на G6, Паук загрожує королю наш герой.

наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на G6.

пішak Паук просувається з C5 на C4. наш герой просуває ладья з G6 на C6.

Жорстокий удар: король Паук забирає пішak наш герой на C2.

наш герой забирає пішak на C4 і залишає Паук під шахом.

З темряви Паук штовхає король на D1, і пішak наш герой займає E4, залишаючи E3 позаду. Жорстокий удар: король Паук забирає пішak наш герой на E2.

наш герой ковзає пішak дошкою, з E4 на E5, і одразу після цього з підземної хитрості Паук веде король на E1. Твердою рукою наш герой веде пішak на E6; потім король Паук просувається з E1 на D1.

наш герой просуває пішak з E6 на E7, і одразу після цього паук ставить король на E1, стежачи за кожною клітиною. Пішак наш герой коронується на E8 і стає ферзь.

З темряви Паук штовхає король на F2, поки пішak наш герой займає G4, залишаючи G2 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з F2 на F1, і наш герой ковзає пішak дошкою, з G4 на G5.

З підземної хитрості Паук веде король на G1. Твердою рукою наш герой веде пішak на H4, і одразу після цього король Паук просувається з G1 на G2.

наш герой просуває пішak з G5 на G6; потім паук ставить король на H3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H5.

З темряви Паук штовхає король на H4, і пішak наш герой займає H6, залишаючи H5 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з H4 на H3, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з G6 на G7.

З підземної хитрості Паук веде король на G2. Пішак наш герой коронується на G8 і стає ферзь.

король Паук просувається з G2 на H2. наш герой просуває пішak з H6 на H7, і одразу після цього паук ставить король на H1, стежачи за кожною клітиною.

Мат. ферзь наш герой на H8 не залишає Паук шляху до порятунку.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 42 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
13 / 6
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.

More from floor 3