Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Паук на поверсі 3.
наш герой відповідає люттю: ферзь стрибає з H8 на H1 і забирає ворожу конь.
Ані наш герой, ані Паук не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Твердою рукою наш герой веде пішak на H4; потім пішak Паук просувається з F6 на F5. наш герой просуває пішak з H4 на H5, і одразу після цього паук ставить конь на G3, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H6. З темряви Паук штовхає король на D8, поки пішak наш герой займає H7, залишаючи H6 позаду.
Паук відповідає, рухаючи конь з G3 на H1. Пішак наш герой коронується на H8 і стає ферзь.
З підземної хитрості Паук веде король на D7. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на H1.
король Паук просувається з D7 на C7. наш герой просуває ферзь з H1 на A8; потім паук ставить пішak на C2, стежачи за кожною клітиною.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A6.
З темряви Паук штовхає король на D8. наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з A6 на A4.
Паук відповідає, рухаючи пішak з E3 на E2. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C2.
З підземної хитрості Паук веде пішak на E6. наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з C2 на E2.
король Паук просувається з D8 на D7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E5.
Паук ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає пішak на E6 і залишає Паук під шахом.
З темряви Паук штовхає король на D8. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на F5.
Паук відповідає, рухаючи король з D8 на E8. наш герой ставить шах ферзь на E5.
З підземної хитрості Паук веде король на F7. З F5 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.
король Паук просувається з F7 на G8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G5.
Паук ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на F5.
З темряви Паук штовхає король на E7. З E5 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.
Паук відповідає, рухаючи король з E7 на F8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F5.
З підземної хитрості Паук веде король на E7. наш герой ставить шах ферзь на E5.
король Паук просувається з E7 на F8. З F5 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Паук відступають.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 43 s
- Moves
- 43
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 5
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.