Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Паук. Підземелля мовчки спостерігає.
король наш герой приземляється на C1 і перемагає слон Паук!
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Паук відступають.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой просуває пішak з H2 на H4, поки паук ставить пішak на F5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H5.
З темряви Паук штовхає пішak на C2; потім пішak наш герой займає H6, залишаючи H5 позаду. Пішак Паук коронується на C1, і народжується ворожа слон.
наш герой ковзає король дошкою, з E1 на D1. пішak Паук досягає E2 і загрожує королю наш герой.
Чистий удар: король наш герой валить слон на C1.
пішak Паук просувається з F5 на F4. наш герой просуває король з C1 на D2, і паук ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на E2.
пішak Паук досягає F3 і загрожує королю наш герой.
король наш герой займає E3, залишаючи E2 позаду. Паук відповідає, рухаючи пішak з A6 на A5.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на E4.
З підземної хитрості Паук веде король на F6. З E4 на F3 король наш герой поглинає пішak Паук.
пішak Паук просувається з E7 на E6. наш герой просуває пішak з H6 на H7, поки паук ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною.
Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З темряви Паук штовхає пішak на A3. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на E5.
Паук відповідає, рухаючи король з G6 на H6. З E5 на A5 ферзь наш герой поглинає пішak Паук.
З підземної хитрості Паук веде король на G6. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на A3.
пішak Паук просувається з E6 на E5. наш герой просуває ферзь з A3 на E3, і паук ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною.
Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на E5.
З темряви Паук штовхає король на G8. З G5 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.
Паук відповідає, рухаючи король з G8 на F8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F5.
З підземної хитрості Паук веде король на G8. наш герой ставить шах ферзь на G5.
король Паук просувається з G8 на F8. З F5 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.
Паук ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E4.
З темряви Паук штовхає король на D8. наш герой ставить шах ферзь на D3.
Паук відповідає, рухаючи король з D8 на E7. З E4 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.
З підземної хитрості Паук веде король на D6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D4.
король Паук просувається з D6 на E7. наш герой ставить шах ферзь на E4.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Паук.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 49 s
- Moves
- 51
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 4
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.