Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Паук. Підземелля мовчки спостерігає.

король наш герой приземляється на C1 і перемагає слон Паук!

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Паук відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой просуває пішak з H2 на H4, поки паук ставить пішak на F5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H5.

З темряви Паук штовхає пішak на C2; потім пішak наш герой займає H6, залишаючи H5 позаду. Пішак Паук коронується на C1, і народжується ворожа слон.

наш герой ковзає король дошкою, з E1 на D1. пішak Паук досягає E2 і загрожує королю наш герой.

Чистий удар: король наш герой валить слон на C1.

пішak Паук просувається з F5 на F4. наш герой просуває король з C1 на D2, і паук ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на E2.

пішak Паук досягає F3 і загрожує королю наш герой.

король наш герой займає E3, залишаючи E2 позаду. Паук відповідає, рухаючи пішak з A6 на A5.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на E4.

З підземної хитрості Паук веде король на F6. З E4 на F3 король наш герой поглинає пішak Паук.

пішak Паук просувається з E7 на E6. наш герой просуває пішak з H6 на H7, поки паук ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною.

Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З темряви Паук штовхає пішak на A3. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на E5.

Паук відповідає, рухаючи король з G6 на H6. З E5 на A5 ферзь наш герой поглинає пішak Паук.

З підземної хитрості Паук веде король на G6. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на A3.

пішak Паук просувається з E6 на E5. наш герой просуває ферзь з A3 на E3, і паук ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною.

Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на E5.

З темряви Паук штовхає король на G8. З G5 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.

Паук відповідає, рухаючи король з G8 на F8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F5.

З підземної хитрості Паук веде король на G8. наш герой ставить шах ферзь на G5.

король Паук просувається з G8 на F8. З F5 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.

Паук ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E4.

З темряви Паук штовхає король на D8. наш герой ставить шах ферзь на D3.

Паук відповідає, рухаючи король з D8 на E7. З E4 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.

З підземної хитрості Паук веде король на D6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D4.

король Паук просувається з D6 на E7. наш герой ставить шах ферзь на E4.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Паук.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
49 s
Moves
51
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 4

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.

More from floor 3