Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Паук. Підземелля мовчки спостерігає.
Паук веде свою пішak з E4 на D3 і валить ферзь наш герой!
Наприкінці наш герой ставить мат, і Паук тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на E3.
З темряви Паук штовхає пішak на C5. З B2 на C3 пішak наш герой поглинає пішak Паук.
Паук відповідає, рухаючи король з E8 на F7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з C3 на C4. З підземної хитрості Паук веде король на E6.
Твердою рукою наш герой веде конь на F3, і конь Паук просувається з E4 на F2. Чистий удар: король наш герой валить конь на F2.
Паук ставить король на F5, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах конь на H4.
З темряви Паук штовхає король на E4; потім слон наш герой займає B2, залишаючи C1 позаду. Паук відповідає, рухаючи пішak з G6 на G5, і одразу після цього наш герой ковзає конь дошкою, з H4 на G6.
З підземної хитрості Паук веде король на F5. Забравши пішak на E7, наш герой загоняє Паук під шах.
король Паук просувається з F5 на E4. наш герой просуває пішak з C2 на C3, і паук ставить пішak на A5, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G3. З темряви Паук штовхає король на D3, і одразу після цього пішak наш герой займає H4, залишаючи H2 позаду.
Паук відповідає, рухаючи конь з F6 на D7. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G5.
З підземної хитрості Паук веде король на C2. Твердою рукою наш герой веде слон на A3. Паук веде король з C2 на C3 і валить пішak наш герой.
наш герой просуває пішak з G5 на G6, поки паук ставить король на D2, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G7.
З темряви Паук штовхає пішak на E4. Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Паук відповідає, рухаючи король з D2 на D3. наш герой ставить шах ферзь на D5.
З підземної хитрості Паук веде король на C3. Чистий удар: ферзь наш герой валить конь на D7.
король Паук просувається з C3 на B3. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D3.
Паук веде пішak з E4 на D3 і валить ферзь наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E1. Шах від Паук: пішak вкорінюється на D2.
З E1 на D2 король наш герой поглинає пішak Паук.
Паук веде король з B3 на A3 і валить слон наш герой.
наш герой ковзає пішak дошкою, з G3 на G4, поки з підземної хитрості Паук веде король на B4. Твердою рукою наш герой веде пішak на G5, і король Паук просувається з B4 на A3.
наш герой просуває пішak з G5 на G6, поки паук ставить король на A2, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G7.
З темряви Паук штовхає король на B2. Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Паук відповідає, рухаючи король з B2 на A1. З G1 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.
З підземної хитрості Паук веде король на B2. Твердою рукою наш герой веде пішak на E4, поки король Паук просувається з B2 на A2.
наш герой просуває пішak з E4 на E5, і паук ставить пішak на A3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить конь на D5.
З темряви Паук штовхає пішak на A4. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на C3.
Паук відповідає, рухаючи король з A2 на B3; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з E5 на E6. Паук просувається на C4 і забирає нашу пішak.
Твердою рукою наш герой веде пішak на E7, і король Паук просувається з C4 на B3. Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Паук ставить король на B2, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на E1. З темряви Паук штовхає король на B3.
З B1 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.
Паук відповідає, рухаючи король з B3 на C4. наш герой ставить вирішальний мат з B5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 46 s
- Moves
- 75
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 14
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.