Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Паук обличчям до обличчя.
слон наш герой приземляється на C5 і перемагає конь Паук!
Мат! наш герой повергає Паук і забирає перемогу.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D3. З темряви Паук штовхає конь на D7.
Чистий удар: пішak наш герой валить конь на E4.
Паук відповідає, рухаючи конь з D7 на F8. З C1 на E3 слон наш герой поглинає пішak Паук.
З підземної хитрості Паук веде конь на D7. Твердою рукою наш герой веде король на E2, поки король Паук просувається з E8 на F8.
наш герой просуває король з E2 на D3. Шах від Паук: конь вкорінюється на C5.
Чистий удар: слон наш герой валить конь на C5.
З темряви Паук штовхає король на E8. З D3 на C3 король наш герой поглинає пішak Паук.
Паук відповідає, рухаючи пішak з C7 на C6; потім наш герой ковзає король дошкою, з C3 на B4. З підземної хитрості Паук веде пішak на A3.
З B4 на A3 король наш герой поглинає пішak Паук.
король Паук просувається з E8 на D8. наш герой просуває король з A3 на B4, поки паук ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G4. З темряви Паук штовхає король на F7; потім пішak наш герой займає G5, залишаючи G4 позаду.
Паук відповідає, рухаючи пішak з E7 на E6, і одразу після цього наш герой ковзає слон дошкою, з C5 на D6. З підземної хитрості Паук веде король на G8.
Чистий удар: слон наш герой валить пішak на E5.
Шах від Паук: пішak вкорінюється на A5.
З B4 на A5 король наш герой поглинає пішak Паук.
Паук ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на B6. З темряви Паук штовхає король на G8.
З B6 на C6 король наш герой поглинає пішak Паук.
Паук відповідає, рухаючи король з G8 на F8; потім наш герой ковзає король дошкою, з C6 на D6. З підземної хитрості Паук веде король на F7.
Твердою рукою наш герой веде пішak на A4, і король Паук просувається з F7 на E8. наш герой просуває пішak з A4 на A5, поки паук ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A6. З темряви Паук штовхає король на F7; потім пішak наш герой займає A7, залишаючи A6 позаду.
Паук відповідає, рухаючи король з F7 на E8. Перетворення: на A8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З підземної хитрості Паук веде король на F7. З B7 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.
король Паук просувається з F7 на G8. З D6 на E6 король наш герой поглинає пішak Паук.
Паук ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною. І це мат: наш герой завершує партію на F7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 59 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.