Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Паук обличчям до обличчя.
З точністю шукача пригод наш герой забирає конь суперника на C1.
Паук падає від мата наш герой. Легенда зростає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З D2 на E3 пішak наш герой поглинає пішak Паук.
З темряви Паук штовхає пішak на C2; потім конь наш герой займає E2, залишаючи G1 позаду. Паук відповідає, рухаючи конь з F6 на H5, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з G2 на G4.
З підземної хитрості Паук веде конь на C5. Чистий удар: пішak наш герой валить конь на H5.
конь Паук просувається з C5 на B3. З H5 на G6 пішak наш герой поглинає пішak Паук.
Пішак Паук коронується на C1, і народжується ворожа конь.
Чистий удар: конь наш герой валить конь на C1.
Паук просувається на C1 і забирає нашу конь.
пішak наш герой займає G7, залишаючи G6 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з E8 на F7.
Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З підземної хитрості Паук веде король на F6. Твердою рукою наш герой веде ферзь на C4, і пішak Паук просувається з E5 на E4.
Чистий удар: ферзь наш герой валить конь на C1.
Паук ставить пішak на C6, стежачи за кожною клітиною. Забравши пішak на C6, наш герой загоняє Паук під шах.
З темряви Паук штовхає король на F5. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на A6.
Паук відповідає, рухаючи король з F5 на G4. З A6 на A4 ферзь наш герой поглинає пішak Паук.
З підземної хитрості Паук веде король на H5. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на E4.
пішak Паук просувається з E7 на E6. З E4 на E6 ферзь наш герой поглинає пішak Паук.
Паук ставить король на G5, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E4. З темряви Паук штовхає король на F4, і одразу після цього пішak наш герой займає E5, залишаючи E4 позаду.
Паук відповідає, рухаючи король з F4 на G3. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G6.
З підземної хитрості Паук веде король на H4. Твердою рукою наш герой веде пішak на E6, і король Паук просувається з H4 на H3.
наш герой просуває пішak з E6 на E7, поки паук ставить король на H2, стежачи за кожною клітиною. Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З темряви Паук штовхає король на H3. наш герой ставить шах ферзь на E3.
Паук відповідає, рухаючи король з H3 на H2, і одразу після цього наш герой ковзає ферзь дошкою, з G6 на F6. З підземної хитрості Паук веде король на H1.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F1.
король Паук просувається з H1 на H2. наш герой ставить шах ферзь на E2.
Паук ставить король на G3, стежачи за кожною клітиною. З E3 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.
З темряви Паук штовхає король на H4. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F4.
Паук відповідає, рухаючи король з H4 на H5. наш герой ставить шах ферзь на E5.
З підземної хитрості Паук веде король на G6. З F6 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.
король Паук просувається з G6 на H7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E7.
Паук ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною. І це мат: наш герой завершує партію на F8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 24 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 3
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.