Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Крыса на поверсі 1.
ферзь наш герой приземляється на B8 і перемагає конь Крыса!
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A3.
Крыса ставить пішak на C4, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D3. З темряви Крыса штовхає конь на B6, поки король наш герой займає D2, залишаючи E1 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи конь з B6 на D7. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з D3 на C4.
З підземної хитрості Крыса веде король на F7. Твердою рукою наш герой веде пішak на F3, і одразу після цього пішak Крыса просувається з G4 на G3.
наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з H2 на G3.
Крыса ставить пішak на C5, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить король на D3. З темряви Крыса штовхає король на F6, і пішak наш герой займає F4, залишаючи F3 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи конь з D7 на B8, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з G3 на G4. З підземної хитрості Крыса веде пішak на E5.
наш герой забирає пішak на E5 і залишає Крыса під шахом.
король Крыса просувається з F6 на E6. наш герой просуває король з D3 на E4, і одразу після цього крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G5. З темряви Крыса штовхає пішak на A4, поки король наш герой займає D5, залишаючи E4 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи конь з B8 на A6. наш герой ставить шах пішak на E6.
З підземної хитрості Крыса веде король на G7. Твердою рукою наш герой веде король на C6, і одразу після цього король Крыса просувається з G7 на G8.
наш герой просуває король з C6 на D7; потім крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E7.
З темряви Крыса штовхає король на H7. Пішак наш герой коронується на E8 і стає ферзь.
Крыса ставить шах конь на B8.
наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на B8.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на C6. наш герой ставить шах ферзь на H2.
король Крыса просувається з H7 на G8. наш герой просуває ферзь з H2 на H6, і одразу після цього крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на H8.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 28 s
- Moves
- 43
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.