Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Крыса на поверсі 1.
наш герой відповідає люттю: король стрибає з G4 на H3 і забирає ворожу конь.
Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
пішak наш герой займає H4, залишаючи H2 позаду. Жорстокий удар: пішak Крыса забирає пішak наш герой на H3.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на H3.
З підземної хитрості Крыса веде конь на B8. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з B2 на A3.
пішak Крыса просувається з E7 на E6. наш герой просуває пішak з A3 на A4, і одразу після цього крыса ставить конь на A6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H4. З темряви Крыса штовхає пішak на C4, поки пішak наш герой займає C3, залишаючи C2 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на F8, і наш герой ковзає пішak дошкою, з D2 на D3. З підземної хитрості Крыса веде король на E7.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C4.
пішak Крыса просувається з E6 на E5. наш герой просуває пішak з F2 на F3; потім крыса ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A3. З темряви Крыса штовхає король на E6, і пішak наш герой займає E3, залишаючи E2 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з C6 на C5, поки наш герой ковзає король дошкою, з E1 на E2. З підземної хитрості Крыса веде король на D6.
Твердою рукою наш герой веде король на F2; потім конь Крыса просувається з A6 на B8. наш герой просуває король з F2 на E2, і одразу після цього крыса ставить конь на D7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на F2. З темряви Крыса штовхає пішak на C6, поки король наш герой займає E2, залишаючи F2 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи конь з D7 на F8, і наш герой ковзає пішak дошкою, з E3 на E4. З підземної хитрості Крыса веде конь на E6.
Твердою рукою наш герой веде король на E3, і одразу після цього конь Крыса просувається з E6 на F8. наш герой просуває король з E3 на E2; потім крыса ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D3. З темряви Крыса штовхає конь на E6, і король наш герой займає E3, залишаючи D3 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з E7 на D7, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з F3 на F4. Зваливши пішak на F4, Крыса загрожує королю наш герой.
Твердою рукою наш герой веде король на F3; потім король Крыса просувається з D7 на C7. наш герой просуває пішak з E4 на E5, і одразу після цього крыса ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E4. З темряви Крыса штовхає пішak на G5. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G5.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з F4 на F3. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з E4 на F3.
З підземної хитрості Крыса веде король на D7. Твердою рукою наш герой веде пішak на G6, і одразу після цього король Крыса просувається з D7 на E7.
наш герой просуває король з F3 на E4. конь Крыса досягає G5 і загрожує королю наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на F4. Шах від Крыса: конь вкорінюється на H3.
король наш герой займає G4, залишаючи F4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E7 на F8. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на H3.
З підземної хитрості Крыса веде король на G7. Твердою рукою наш герой веде король на G4.
Жорстокий удар: король Крыса забирає пішak наш герой на G6.
наш герой просуває король з G4 на F4, і одразу після цього крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E4.
З темряви Крыса штовхає король на G6, поки пішak наш герой займає E6, залишаючи E5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G6 на G7, і наш герой ковзає король дошкою, з E4 на E5.
З підземної хитрості Крыса веде король на F8. Твердою рукою наш герой веде король на F5, і одразу після цього король Крыса просувається з F8 на E7.
наш герой просуває король з F5 на E5; потім крыса ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на F6.
З темряви Крыса штовхає король на D8, і король наш герой займає F7, залишаючи F6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з D8 на C7, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з E6 на E7.
З підземної хитрості Крыса веде король на B7. Пішак наш герой коронується на E8 і стає ферзь.
король Крыса просувається з B7 на C7. наш герой просуває ферзь з E8 на E4, і одразу після цього крыса ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на E5. З темряви Крыса штовхає король на A7. наш герой забирає пішak на C5 і залишає Крыса під шахом.
Крыса відповідає, рухаючи король з A7 на A8. наш герой забирає пішak на A5 і залишає Крыса під шахом.
З підземної хитрості Крыса веде король на B8. Твердою рукою наш герой веде ферзь на C5, і одразу після цього король Крыса просувається з B8 на B7.
наш герой просуває пішak з A4 на A5; потім крыса ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A6.
З темряви Крыса штовхає король на B8. наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з C5 на C6.
Крыса відповідає, рухаючи король з B8 на A7. З D7 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
король Крыса падає на A6 і вирває пішak у наш герой.
Твердою рукою наш герой веде ферзь на D5; потім король Крыса просувається з A6 на A7. наш герой ставить шах ферзь на C5.
Крыса ставить король на A6, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A4. З темряви Крыса штовхає король на B7, поки пішak наш герой займає A5, залишаючи A4 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з B7 на A8, і наш герой ковзає пішak дошкою, з A5 на A6. З підземної хитрості Крыса веде король на B8.
Твердою рукою наш герой веде ферзь на C6, і одразу після цього король Крыса просувається з B8 на A7. наш герой просуває пішak з C4 на C5; потім крыса ставить король на B8, стежачи за кожною клітиною.
наш герой ставить шах ферзь на B5.
З темряви Крыса штовхає король на A8, і пішak наш герой займає C6, залишаючи C5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з A8 на A7, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з C6 на C7.
З підземної хитрості Крыса веде король на A8. Пішак наш герой коронується на C8 і стає ферзь.
король Крыса просувається з A8 на A7. З D7 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
Крыса ставить король на A8, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на C5. З темряви Крыса штовхає король на B8.
наш герой ставить шах ферзь на D6.
Крыса відповідає, рухаючи король з B8 на A8. З D8 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
З підземної хитрості Крыса веде король на A7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на C5.
король Крыса падає на A6 і вирває пішak у наш герой.
наш герой просуває пішak з C3 на C4; потім крыса ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на A5.
З темряви Крыса штовхає король на C6, і ферзь наш герой займає B4, залишаючи A5 позаду.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 46 s
- Moves
- 141
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 5
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (141 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.