Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Паук. Підземелля мовчки спостерігає.
наш герой відповідає люттю: ферзь стрибає з D3 на D1 і забирає ворожу конь.
Наприкінці наш герой ставить мат, і Паук тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на D3. З темряви Паук штовхає конь на F2. З D3 на C3 ферзь наш герой поглинає пішak Паук.
Паук відповідає, рухаючи конь з F2 на D1; потім наш герой ковзає ферзь дошкою, з C3 на D3. З підземної хитрості Паук веде пішak на E6.
З D3 на D1 ферзь наш герой поглинає конь Паук.
пішak Паук просувається з E5 на E4. наш герой просуває ферзь з D1 на D4, поки паук ставить пішak на A3, стежачи за кожною клітиною.
З B2 на A3 пішak наш герой поглинає пішak Паук.
З темряви Паук штовхає король на E7. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на E4.
Паук відповідає, рухаючи король з E7 на D8. З E4 на E3 ферзь наш герой поглинає пішak Паук.
З підземної хитрості Паук веде король на E7. Твердою рукою наш герой веде ферзь на F4, поки король Паук просувається з E7 на E8.
З F4 на F6 ферзь наш герой поглинає пішak Паук.
Паук ставить пішak на A5, стежачи за кожною клітиною. Забравши пішak на E6, наш герой загоняє Паук під шах.
З темряви Паук штовхає король на D8, і одразу після цього ферзь наш герой займає E5, залишаючи E6 позаду. Паук відповідає, рухаючи пішak з A5 на A4; потім наш герой ковзає ферзь дошкою, з E5 на B2.
З підземної хитрості Паук веде король на C8. Твердою рукою наш герой веде ферзь на B4, і король Паук просувається з C8 на D7.
Забравши пішak на A4, наш герой загоняє Паук під шах.
Паук ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на B4. З темряви Паук штовхає король на D7; потім пішak наш герой займає A4, залишаючи A3 позаду.
Паук відповідає, рухаючи король з D7 на C7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з A4 на A5. З підземної хитрості Паук веде король на C6.
Твердою рукою наш герой веде пішak на A6, поки король Паук просувається з C6 на D5. наш герой просуває пішak з A6 на A7, і паук ставить король на C6, стежачи за кожною клітиною.
Перетворення: на A8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З темряви Паук штовхає король на D7, і одразу після цього пішak наш герой займає A4, залишаючи A2 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з D7 на E6; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з A4 на A5.
З підземної хитрості Паук веде король на F5. Твердою рукою наш герой веде пішak на A6, і король Паук просувається з F5 на G6.
З B6 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.
Паук ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A7. З темряви Паук штовхає король на F7; потім ферзь наш герой займає B8, залишаючи A8 позаду.
Паук відповідає, рухаючи король з F7 на G7. Перетворення: на A8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З підземної хитрості Паук веде король на F7. наш герой ставить вирішальний мат з A7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 7 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.