Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Паук. Підземелля мовчки спостерігає.
ферзь наш герой приземляється на G5 і перемагає конь Паук!
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Паук відступають.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
пішak наш герой займає H3, залишаючи H2 позаду. Паук забирає пішak на D2 і ставить наш герой під шах.
З D1 на D2 ферзь наш герой поглинає пішak Паук.
З підземної хитрості Паук веде пішak на F5. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на E3.
конь Паук просувається з E4 на G5. З E3 на E5 ферзь наш герой поглинає пішak Паук.
Паук ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на F5.
З темряви Паук штовхає пішak на A5. З F5 на G5 ферзь наш герой поглинає конь Паук.
Паук відповідає, рухаючи король з D8 на D7. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на A5.
З тіні, Удар у спину. Паук втрачає фігуру від клинка наш герой.
З підземної хитрості Паук веде король на E8. З A5 на C7 ферзь наш герой поглинає пішak Паук.
пішak Паук просувається з E7 на E5. Забравши пішak на E5, наш герой загоняє Паук під шах.
Паук ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A4; потім з темряви Паук штовхає король на C8.
пішak наш герой займає A5, залишаючи A4 позаду, і одразу після цього паук відповідає, рухаючи король з C8 на D7. наш герой ковзає пішak дошкою, з A5 на A6.
З підземної хитрості Паук веде король на C8, поки твердою рукою наш герой веде пішak на A7. король Паук просувається з C8 на B7.
наш герой ставить шах ферзь на E7.
Паук ставить король на A8, стежачи за кожною клітиною. З E8 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.
З темряви Паук штовхає король на B7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E7.
Паук відповідає, рухаючи король з B7 на A8. наш герой ставить шах ферзь на E8.
З підземної хитрості Паук веде король на B7. З E7 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Паук.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 45 s
- Moves
- 35
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.