Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Паук обличчям до обличчя.

Паук веде свою король з F7 на G8 і валить ферзь наш герой!

Наприкінці наш герой ставить мат, і Паук тікає з дошки.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З B2 на C3 пішak наш герой поглинає пішak Паук.

конь Паук просувається з F6 на D7. наш герой просуває слон з C1 на B2. Паук просувається на C3 і забирає нашу пішak.

З B2 на C3 слон наш герой поглинає конь Паук.

З темряви Паук штовхає конь на F6. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на E5.

Паук відповідає, рухаючи пішak з A4 на A3, і одразу після цього наш герой ковзає слон дошкою, з E5 на F4. З підземної хитрості Паук веде конь на D5.

Твердою рукою наш герой веде слон на H6, поки конь Паук просувається з D5 на B6. З H6 на E3 слон наш герой поглинає пішak Паук.

Паук ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H4. З темряви Паук штовхає пішak на E5, і одразу після цього пішak наш герой займає G4, залишаючи G2 позаду.

Паук відповідає, рухаючи конь з B6 на D7. З G5 слон наш герой змушує Паук захищатися.

З підземної хитрості Паук веде конь на F6. Забравши конь на F6, наш герой загоняє Паук під шах.

король Паук просувається з D8 на E8. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на E5.

Паук ставить пішak на C5, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H5. З темряви Паук штовхає пішak на A5.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G6.

Паук відповідає, рухаючи король з E8 на E7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з G6 на G7. З підземної хитрості Паук веде король на F7.

Твердою рукою наш герой веде слон на F6, поки пішak Паук просувається з A5 на A4. наш герой просуває пішak з E2 на E4, і паук ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E5. З темряви Паук штовхає король на H7, і одразу після цього пішak наш герой займає G5, залишаючи G4 позаду.

Паук відповідає, рухаючи король з H7 на G8; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з E5 на E6. З підземної хитрості Паук веде пішak на C4.

Твердою рукою наш герой веде пішak на E7, і король Паук просувається з G8 на H7. Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Паук ставить пішak на C3, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H8.

З темряви Паук штовхає король на G6. наш герой ставить шах ферзь на H6.

Паук відповідає, рухаючи король з G6 на F7. Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Паук веде король з F7 на G8 і валить ферзь наш герой.

наш герой ставить вирішальний мат з G7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 46 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 10
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.

More from floor 3