Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Паук обличчям до обличчя.
Паук веде свою король з F7 на G8 і валить ферзь наш герой!
Наприкінці наш герой ставить мат, і Паук тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З B2 на C3 пішak наш герой поглинає пішak Паук.
конь Паук просувається з F6 на D7. наш герой просуває слон з C1 на B2. Паук просувається на C3 і забирає нашу пішak.
З B2 на C3 слон наш герой поглинає конь Паук.
З темряви Паук штовхає конь на F6. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на E5.
Паук відповідає, рухаючи пішak з A4 на A3, і одразу після цього наш герой ковзає слон дошкою, з E5 на F4. З підземної хитрості Паук веде конь на D5.
Твердою рукою наш герой веде слон на H6, поки конь Паук просувається з D5 на B6. З H6 на E3 слон наш герой поглинає пішak Паук.
Паук ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H4. З темряви Паук штовхає пішak на E5, і одразу після цього пішak наш герой займає G4, залишаючи G2 позаду.
Паук відповідає, рухаючи конь з B6 на D7. З G5 слон наш герой змушує Паук захищатися.
З підземної хитрості Паук веде конь на F6. Забравши конь на F6, наш герой загоняє Паук під шах.
король Паук просувається з D8 на E8. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на E5.
Паук ставить пішak на C5, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H5. З темряви Паук штовхає пішak на A5.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G6.
Паук відповідає, рухаючи король з E8 на E7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з G6 на G7. З підземної хитрості Паук веде король на F7.
Твердою рукою наш герой веде слон на F6, поки пішak Паук просувається з A5 на A4. наш герой просуває пішak з E2 на E4, і паук ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E5. З темряви Паук штовхає король на H7, і одразу після цього пішak наш герой займає G5, залишаючи G4 позаду.
Паук відповідає, рухаючи король з H7 на G8; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з E5 на E6. З підземної хитрості Паук веде пішak на C4.
Твердою рукою наш герой веде пішak на E7, і король Паук просувається з G8 на H7. Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Паук ставить пішak на C3, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H8.
З темряви Паук штовхає король на G6. наш герой ставить шах ферзь на H6.
Паук відповідає, рухаючи король з G6 на F7. Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Паук веде король з F7 на G8 і валить ферзь наш герой.
наш герой ставить вирішальний мат з G7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 46 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 10
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.