Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Паук на поверсі 3.

Паук просуває король на H8 і забирає нашу ферзь.

Битва обривається: наш герой здається проти Паук.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з C1 на E3.

З підземної хитрості Паук веде конь на F2. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на F2.

король Паук просувається з E8 на F8. наш герой просуває пішak з H2 на H4; потім паук ставить пішak на A5, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить слон на C5. З темряви Паук штовхає король на G8. наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з C5 на E7.

Паук відповідає, рухаючи конь з F6 на D5, поки наш герой ковзає слон дошкою, з E7 на D8. З підземної хитрості Паук веде король на F7.

наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з D8 на C7.

пішak Паук просувається з E5 на E4. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A5.

Паук ставить пішak на E3, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H5. З темряви Паук штовхає король на F6, поки пішak наш герой займає H6, залишаючи H5 позаду.

Паук відповідає, рухаючи пішak з A4 на A3, і наш герой ковзає пішak дошкою, з H6 на H7. З підземної хитрості Паук веде король на G7.

Пішак наш герой коронується на H8 і стає ферзь.

король Паук падає на H8 і вирває ферзь у наш герой.

наш герой просуває слон з A5 на B6. Жорстокий удар: конь Паук забирає слон наш герой на B6.

Битва обривається: наш герой здається проти Паук.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 29 s
Moves
26
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
5 / 2
Material captured (hero / opponent)
7 / 12
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (26 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.

More from floor 3