Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.

наш герой відповідає люттю: король стрибає з D4 на C3 і забирає ворожу пішak.

Наприкінці наш герой ставить мат, і Крыса тікає з дошки.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З B2 на A3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса ставить пішak на C4, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E4. З темряви Крыса штовхає конь на E5, і одразу після цього пішak наш герой займає F4, залишаючи F2 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи конь з E5 на F7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з E4 на E5. З підземної хитрості Крыса веде конь на H6.

Твердою рукою наш герой веде пішak на H4, і конь Крыса просувається з H6 на F5. наш герой просуває пішak з D2 на D4, поки крыса ставить пішak на C5, стежачи за кожною клітиною.

З D4 на C5 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

З темряви Крыса штовхає пішak на C3; потім пішak наш герой займає C6, залишаючи C5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на D8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з E5 на E6.

З підземної хитрості Крыса веде король на C8. Твердою рукою наш герой веде пішak на G3, поки король Крыса просувається з C8 на D8.

наш герой просуває король з E1 на F2, і крыса ставить конь на D6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F5.

Шах від Крыса: конь вкорінюється на E4.

король наш герой займає E3, залишаючи F2 позаду. Крыса веде пішak з G6 на F5 і валить пішak наш герой.

наш герой ковзає король дошкою, з E3 на D3. конь Крыса досягає C5 і загрожує королю наш герой.

Твердою рукою наш герой веде король на D4, і пішak Крыса просувається з F5 на F4. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на F4.

Крыса ставить конь на D7, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H5. З темряви Крыса штовхає конь на B8; потім пішak наш герой займає H6, залишаючи H5 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з G4 на G3, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з H6 на H7. Крыса забирає пішak на C6 і ставить наш герой під шах.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на C3.

пішak Крыса просувається з A5 на A4. І це мат: наш герой завершує партію на H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 9 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 2
Material captured (hero / opponent)
4 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2680 finished games (1138 wins, 432 losses, 1110 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

More from floor 1