Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Паук. Підземелля мовчки спостерігає.

наш герой відповідає люттю: король стрибає з E3 на F3 і забирає ворожу конь.

Ані наш герой, ані Паук не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Чистий удар: слон наш герой валить пішak на E3.

пішak Паук просувається з A4 на A3. наш герой просуває слон з E3 на G5, і паук ставить пішak на C5, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F3. Паук просувається на G5 і забирає нашу слон.

король наш герой займає E2, залишаючи E1 позаду. Паук відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4; потім наш герой ковзає король дошкою, з E2 на E3.

З підземної хитрості Паук веде король на F7. Твердою рукою наш герой веде пішak на F4, і конь Паук просувається з G5 на F3.

Чистий удар: король наш герой валить конь на F3.

Паук ставить шах пішak на E4.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E3. З темряви Паук штовхає пішak на G5.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G5.

Паук відповідає, рухаючи конь з F6 на H5. З E3 на E4 король наш герой поглинає пішak Паук.

З підземної хитрості Паук веде король на G6. Твердою рукою наш герой веде король на D4, поки король Паук просувається з G6 на F7.

З D4 на C4 король наш герой поглинає пішak Паук.

Паук ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: король наш герой валить пішak на C3.

З темряви Паук штовхає конь на F4, і одразу після цього пішak наш герой займає G3, залишаючи G2 позаду. конь Паук досягає D5 і загрожує королю наш герой.

наш герой ковзає король дошкою, з C3 на B3. Паук просувається на G5 і забирає нашу пішak.

З B3 на A3 король наш герой поглинає пішak Паук.

король Паук просувається з G5 на F5. наш герой просуває король з A3 на B3, поки паук ставить король на E5, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на C4. З темряви Паук штовхає конь на B4.

Чистий удар: король наш герой валить конь на B4.

Паук відповідає, рухаючи король з E5 на F5, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з B4 на A5. З підземної хитрості Паук веде пішak на E5.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на A6.

пішak Паук просувається з E5 на E4. наш герой просуває пішak з C2 на C3, і паук ставить король на G5, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C4. З темряви Паук штовхає король на F6, і одразу після цього пішak наш герой займає C5, залишаючи C4 позаду.

Паук відповідає, рухаючи король з F6 на E6; потім наш герой ковзає король дошкою, з A6 на B6. З підземної хитрості Паук веде король на E7.

Твердою рукою наш герой веде пішak на C6, і пішak Паук просувається з E4 на E3. наш герой просуває пішak з C6 на C7, поки паук ставить пішak на E2, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на C6. З темряви Паук штовхає король на E8.

Перетворення: на C8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Паук відповідає, рухаючи король з E8 на E7. наш герой ставить шах ферзь на D7.

З підземної хитрості Паук веде король на F8. Твердою рукою наш герой веде ферзь на E6. Пішак Паук коронується на E1, і народжується ворожа конь.

З E6 на E1 ферзь наш герой поглинає конь Паук.

Паук ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на E8.

З темряви Паук штовхає король на H7. З E7 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.

Паук відповідає, рухаючи король з H7 на H8; потім наш герой ковзає король дошкою, з C6 на D6. З підземної хитрості Паук веде король на G8.

Твердою рукою наш герой веде король на E6, і король Паук просувається з G8 на H8. наш герой просуває ферзь з E7 на F7.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Паук відступають.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 32 s
Moves
73
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 4
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 3