Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Паук. Підземелля мовчки спостерігає.

З точністю шукача пригод наш герой забирає конь суперника на C2.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Паук.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D1. Шах від Паук: конь вкорінюється на F2.

король наш герой займає C2, залишаючи D1 позаду. Паук відповідає, рухаючи пішak з E7 на E6.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на C3.

З підземної хитрості Паук веде конь на H1. Твердою рукою наш герой веде король на B2. Шах від Паук: пішak вкорінюється на A3.

наш герой просуває король з B2 на A2, поки паук ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. З A2 на A3 король наш герой поглинає пішak Паук.

З темряви Паук штовхає пішak на C5; потім король наш герой займає B3, залишаючи A3 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з D7 на D6, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з B3 на C3.

З підземної хитрості Паук веде пішak на F5. Твердою рукою наш герой веде король на C4, поки конь Паук просувається з H1 на F2.

наш герой просуває король з C4 на B3, і паук ставить конь на D3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на C3.

З темряви Паук штовхає конь на B4, і одразу після цього король наш герой займає C4, залишаючи C3 позаду. Паук відповідає, рухаючи конь з B4 на C2; потім наш герой ковзає король дошкою, з C4 на D3.

Шах від Паук: пішak вкорінюється на C4.

З D3 на C4 король наш герой поглинає пішak Паук.

король Паук просувається з D6 на E7. наш герой просуває король з C4 на C3, поки паук ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною.

З C3 на C2 король наш герой поглинає конь Паук.

З темряви Паук штовхає король на G7; потім король наш герой займає B3, залишаючи C2 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з G7 на H6, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з B3 на A4.

З підземної хитрості Паук веде пішak на F4. Твердою рукою наш герой веде король на B3, поки король Паук просувається з H6 на G6.

наш герой просуває король з B3 на C2, і паук ставить пішak на F3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D3.

З темряви Паук штовхає король на F7. З D3 на E3 король наш герой поглинає пішak Паук.

Паук веде пішak з F3 на E2 і валить пішak наш герой.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на E2.

З підземної хитрості Паук веде король на G6. Твердою рукою наш герой веде король на E3, і король Паук просувається з G6 на F5.

наш герой просуває король з E3 на D3. Шах від Паук: пішak вкорінюється на E4.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D4. З темряви Паук штовхає король на F4; потім король наш герой займає C4, залишаючи D4 позаду.

Паук відповідає, рухаючи король з F4 на G3, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з C4 на D4. З підземної хитрості Паук веде король на F4.

Твердою рукою наш герой веде король на C4, поки пішak Паук просувається з A6 на A5. наш герой просуває король з C4 на B5, і паук ставить король на E5, стежачи за кожною клітиною.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на A5.

З темряви Паук штовхає король на F4, і одразу після цього король наш герой займає B4, залишаючи A5 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з F4 на G5; потім наш герой ковзає король дошкою, з B4 на C3.

З підземної хитрості Паук веде король на G6. Твердою рукою наш герой веде король на D4, і король Паук просувається з G6 на H7.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на E4.

Паук ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на E5. З темряви Паук штовхає король на F8.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на E6.

Ані наш герой, ані Паук не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 22 s
Moves
73
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 2

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 3