Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Паук. Підземелля мовчки спостерігає.
З точністю шукача пригод наш герой забирає конь суперника на C2.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Паук.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D1. Шах від Паук: конь вкорінюється на F2.
король наш герой займає C2, залишаючи D1 позаду. Паук відповідає, рухаючи пішak з E7 на E6.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на C3.
З підземної хитрості Паук веде конь на H1. Твердою рукою наш герой веде король на B2. Шах від Паук: пішak вкорінюється на A3.
наш герой просуває король з B2 на A2, поки паук ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. З A2 на A3 король наш герой поглинає пішak Паук.
З темряви Паук штовхає пішak на C5; потім король наш герой займає B3, залишаючи A3 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з D7 на D6, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з B3 на C3.
З підземної хитрості Паук веде пішak на F5. Твердою рукою наш герой веде король на C4, поки конь Паук просувається з H1 на F2.
наш герой просуває король з C4 на B3, і паук ставить конь на D3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на C3.
З темряви Паук штовхає конь на B4, і одразу після цього король наш герой займає C4, залишаючи C3 позаду. Паук відповідає, рухаючи конь з B4 на C2; потім наш герой ковзає король дошкою, з C4 на D3.
Шах від Паук: пішak вкорінюється на C4.
З D3 на C4 король наш герой поглинає пішak Паук.
король Паук просувається з D6 на E7. наш герой просуває король з C4 на C3, поки паук ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною.
З C3 на C2 король наш герой поглинає конь Паук.
З темряви Паук штовхає король на G7; потім король наш герой займає B3, залишаючи C2 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з G7 на H6, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з B3 на A4.
З підземної хитрості Паук веде пішak на F4. Твердою рукою наш герой веде король на B3, поки король Паук просувається з H6 на G6.
наш герой просуває король з B3 на C2, і паук ставить пішak на F3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D3.
З темряви Паук штовхає король на F7. З D3 на E3 король наш герой поглинає пішak Паук.
Паук веде пішak з F3 на E2 і валить пішak наш герой.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на E2.
З підземної хитрості Паук веде король на G6. Твердою рукою наш герой веде король на E3, і король Паук просувається з G6 на F5.
наш герой просуває король з E3 на D3. Шах від Паук: пішak вкорінюється на E4.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D4. З темряви Паук штовхає король на F4; потім король наш герой займає C4, залишаючи D4 позаду.
Паук відповідає, рухаючи король з F4 на G3, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з C4 на D4. З підземної хитрості Паук веде король на F4.
Твердою рукою наш герой веде король на C4, поки пішak Паук просувається з A6 на A5. наш герой просуває король з C4 на B5, і паук ставить король на E5, стежачи за кожною клітиною.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на A5.
З темряви Паук штовхає король на F4, і одразу після цього король наш герой займає B4, залишаючи A5 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з F4 на G5; потім наш герой ковзає король дошкою, з B4 на C3.
З підземної хитрості Паук веде король на G6. Твердою рукою наш герой веде король на D4, і король Паук просувається з G6 на H7.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на E4.
Паук ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на E5. З темряви Паук штовхає король на F8.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на E6.
Ані наш герой, ані Паук не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 22 s
- Moves
- 73
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 2
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.