Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Слимак на поверсі 2.

Слимак веде свою король з E6 на F7 і валить ферзь наш герой!

Ані наш герой, ані Слимак не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C3.

пішak Слимак падає на C2 і вирває пішak у наш герой.

король наш герой займає D2, залишаючи E1 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з E8 на D8, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з F2 на F3.

З підземної хитрості Слимак веде слон на H7. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з F3 на G4.

король Слимак просувається з D8 на D7. наш герой просуває пішak з G4 на G5, і одразу після цього слимак ставить пішak на B4, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G6. Зваливши пішak на C3, Слимак загрожує королю наш герой.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C3.

Слимак відповідає, рухаючи пішak з B6 на B5. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з C3 на C2.

Зваливши пішak на G6, Слимак загрожує королю наш герой.

Твердою рукою наш герой веде король на D2, і одразу після цього слон Слимак просувається з G6 на B1. наш герой просуває король з D2 на C3.

Слимак ставить шах пішak на B4.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на B3. З темряви Слимак штовхає пішak на F6, і король наш герой займає C4, залишаючи B3 позаду.

У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Слимак зникає без сліду.

Шах від Слимак: пішak вкорінюється на D5.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D5.

Зваливши пішak на A2, Слимак загрожує королю наш герой.

Твердою рукою наш герой веде король на C5. король Слимак просувається з D7 на E7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на B4.

Слимак ставить пішak на F5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на A3, поки з темряви Слимак штовхає слон на F7.

пішak наш герой займає G3, залишаючи G2 позаду, і слимак відповідає, рухаючи король з E7 на D7. наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H3.

З підземної хитрості Слимак веде слон на E6, і одразу після цього твердою рукою наш герой веде пішak на G4. пішak Слимак падає на G4 і вирває пішak у наш герой.

наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з H3 на G4.

Жорстокий удар: слон Слимак забирає пішak наш герой на G4.

Без поспіху й страху наш герой ставить слон на F4, і з темряви Слимак штовхає король на C6. слон наш герой займає E3, залишаючи F4 позаду.

Жорстокий удар: слон Слимак забирає пішak наш герой на E2.

наш герой ковзає король дошкою, з A3 на B3. З підземної хитрості Слимак веде король на D5; потім твердою рукою наш герой веде король на C3.

король Слимак просувається з D5 на E5, і одразу після цього наш герой просуває король з C3 на C2. Слимак ставить слон на G4, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на B4, поки з темряви Слимак штовхає слон на H5. король наш герой займає C3, залишаючи C2 позаду, і слимак відповідає, рухаючи король з E5 на E6.

наш герой ковзає король дошкою, з C3 на C4. З підземної хитрості Слимак веде король на F6, і одразу після цього твердою рукою наш герой веде король на C5.

слон Слимак просувається з H5 на E2; потім наш герой просуває король з C5 на D4. Слимак ставить слон на F1, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить слон на F2, і з темряви Слимак штовхає слон на C4. наш герой забирає ворожу слон: король стрибає з D4 на C4.

Слимак відповідає, рухаючи король з F6 на F7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з B4 на B5. З підземної хитрості Слимак веде король на E8; потім твердою рукою наш герой веде пішak на B6.

король Слимак просувається з E8 на D7, і одразу після цього наш герой просуває король з C4 на C5. Слимак ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на B7, поки з темряви Слимак штовхає король на D7. слон наш герой займає G3, залишаючи F2 позаду, і слимак відповідає, рухаючи король з D7 на E7.

Пішак наш герой коронується на B8 і стає ферзь.

З підземної хитрості Слимак веде король на F6. наш герой ставить шах ферзь на E5.

король Слимак просувається з F6 на F7; потім наш герой просуває слон з G3 на H4. Слимак ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G5.

З темряви Слимак штовхає король на H7. ферзь наш герой займає F6, залишаючи G5 позаду, поки слимак відповідає, рухаючи король з H7 на G8.

наш герой ковзає слон дошкою, з H4 на G5. З підземної хитрості Слимак веде король на H7.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H6.

король Слимак просувається з H7 на G8, і одразу після цього наш герой просуває слон з G5 на F6. Слимак ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною.

З G7 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.

З темряви Слимак штовхає король на E6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F7.

король Слимак падає на F7 і вирває ферзь у наш герой.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Слимак відступають.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 50 s
Moves
94
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 8
Material captured (hero / opponent)
10 / 16
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 2 statistics

Against Слимак, heroes have won 40% of 1575 finished games (625 wins, 282 losses, 668 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (94 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.

More from floor 2