Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.

Слимак веде свою король з B5 на C4 і валить ферзь наш герой!

Ані наш герой, ані Слимак не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З D2 на C3 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.

Слимак веде пішak з B3 на A2 і валить пішak наш герой.

пішak наш герой займає C4, залишаючи C3 позаду. Пішак Слимак коронується на A1, і народжується ворожа ферзь.

наш герой ковзає король дошкою, з E1 на D1, і з підземної хитрості Слимак веде король на D7. Твердою рукою наш герой веде пішak на B4, поки ферзь Слимак просувається з A1 на H8.

З C4 на B5 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.

ферзь Слимак досягає D4 і загрожує королю наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E1. З темряви Слимак штовхає пішak на E3. З B4 на C5 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.

Слимак ставить шах ферзь на C3.

наш герой ковзає король дошкою, з E1 на F1. Слимак просувається на C2 і забирає нашу пішak.

З C5 на B6 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.

ферзь Слимак просувається з C2 на D2. Чистий удар: слон наш герой валить ферзь на D2.

Слимак ставить пішak на F6, стежачи за кожною клітиною. З F2 на E3 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.

З темряви Слимак штовхає король на E7; потім пішak наш герой займає B7, залишаючи B6 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з F6 на F5.

Перетворення: на B8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З підземної хитрості Слимак веде пішak на F4. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на F4.

король Слимак просувається з E7 на D7. наш герой ставить шах ферзь на A7.

Слимак ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на B6. З темряви Слимак штовхає король на F6, і одразу після цього пішak наш герой займає B7, залишаючи B6 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з F6 на G6. Перетворення: на B8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З підземної хитрості Слимак веде король на H5. З H8 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.

король Слимак просувається з H5 на G4. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G7.

Слимак ставить король на F5, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на F8.

З темряви Слимак штовхає король на E6. З E8 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.

Слимак відповідає, рухаючи король з E6 на F5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E5.

Слимак веде пішak з D6 на E5 і валить ферзь наш герой.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на E5.

король Слимак просувається з F5 на E4. наш герой просуває пішak з E5 на E6, і слимак ставить король на D5, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E7. З темряви Слимак штовхає король на E6. наш герой ставить шах ферзь на D7.

Слимак веде король з E6 на D7 і валить ферзь наш герой.

Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Слимак просувається на E8 і забирає нашу ферзь.

Твердою рукою наш герой веде пішak на H4, і король Слимак просувається з E8 на E7. наш герой просуває пішak з G2 на G4, поки слимак ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H5. З темряви Слимак штовхає король на G8; потім пішak наш герой займає G5, залишаючи G4 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з G8 на G7. наш герой ставить шах пішak на H6.

З підземної хитрості Слимак веде король на G8. Твердою рукою наш герой веде пішak на G6, поки король Слимак просувається з G8 на H8.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи пішak на G7.

Слимак ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить слон на C3. З темряви Слимак штовхає король на H7.

Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Слимак веде король з H7 на G8 і валить ферзь наш герой.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи пішak на H7.

З підземної хитрості Слимак веде король на F8. Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

король Слимак просувається з F8 на E7. З F6 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.

Слимак ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на E5. З темряви Слимак штовхає король на C6; потім ферзь наш герой займає D4, залишаючи E5 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з C6 на B5. З C4 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.

Слимак веде король з B5 на C4 і валить ферзь наш герой.

Твердою рукою наш герой веде пішak на E4. Слимак просувається на C3 і забирає нашу слон.

наш герой просуває пішak з E4 на E5, і слимак ставить король на D2, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E6.

З темряви Слимак штовхає король на C3, і одразу після цього пішak наш герой займає E7, залишаючи E6 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з C3 на B4.

Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З підземної хитрості Слимак веде король на C3. Твердою рукою наш герой веде ферзь на E2, і король Слимак просувається з C3 на B4.

наш герой просуває король з F1 на E1, поки слимак ставить король на C3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D1.

З темряви Слимак штовхає король на B4. З D2 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.

Слимак відповідає, рухаючи король з B4 на B3, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з D1 на C1. З підземної хитрості Слимак веде король на A3.

Твердою рукою наш герой веде ферзь на C2, поки король Слимак просувається з A3 на B4. З B2 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.

Слимак ставить король на C4, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на C2. З темряви Слимак штовхає король на D5, і одразу після цього король наш герой займає D2, залишаючи C2 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з D5 на C4; потім наш герой ковзає король дошкою, з D2 на C2. З підземної хитрості Слимак веде король на D5.

Твердою рукою наш герой веде король на D3, і король Слимак просувається з D5 на C5. наш герой просуває король з D3 на C3, поки слимак ставить король на D6, стежачи за кожною клітиною.

З B6 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.

З темряви Слимак штовхає король на E7; потім король наш герой займає D4, залишаючи C3 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з E7 на E8, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з D4 на D5.

З підземної хитрості Слимак веде король на D7. З D6 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.

король Слимак просувається з D7 на E8. наш герой просуває король з D5 на E6.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Слимак відступають.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 12 s
Moves
129
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 8
Material captured (hero / opponent)
16 / 50
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слимак, heroes have won 40% of 1575 finished games (625 wins, 282 losses, 668 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (129 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.

More from floor 2