Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Паук на поверсі 3.
наш герой відповідає люттю: слон стрибає з C1 на D2 і забирає ворожу конь.
Наприкінці наш герой ставить мат, і Паук тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой просуває пішak з G2 на G4, і одразу після цього паук ставить конь на D2, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу конь: слон стрибає з C1 на D2.
Зваливши слон на D2, Паук загрожує королю наш герой.
король наш герой займає D1, залишаючи E1 позаду. Паук відповідає, рухаючи пішak з C7 на C5. наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з A1 на A4.
З підземної хитрості Паук веде король на F7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A6.
пішak Паук просувається з E5 на E4. наш герой просуває ладья з A6 на C6; потім паук ставить пішak на E3, стежачи за кожною клітиною.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C5.
З темряви Паук штовхає пішak на E5. наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з C5 на C3.
Паук відповідає, рухаючи пішak з F6 на F5. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E3.
пішak Паук падає на G4 і вирває пішak у наш герой.
наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з D1 на D2.
король Паук просувається з F7 на F6. наш герой просуває король з D2 на E2, і одразу після цього паук ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на G3. З темряви Паук штовхає пішak на E4. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G4.
Паук відповідає, рухаючи король з E6 на D5, і наш герой ковзає король дошкою, з E2 на E3. З підземної хитрості Паук веде король на D6.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E4.
король Паук просувається з D6 на D5. наш герой просуває король з E3 на F4; потім паук ставить король на C6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на E5. З темряви Паук штовхає король на B7, і король наш герой займає E4, залишаючи F4 позаду.
Паук відповідає, рухаючи король з B7 на B6, поки наш герой ковзає король дошкою, з E4 на D4. З підземної хитрості Паук веде король на A7.
Твердою рукою наш герой веде король на C5; потім король Паук просувається з A7 на A6. наш герой ставить шах ладья на E6.
Паук ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить ладья на C6. З темряви Паук штовхає король на A8, поки король наш герой займає B6, залишаючи C5 позаду.
Паук відповідає, рухаючи король з A8 на B8, і наш герой ковзає ладья дошкою, з C6 на C7. З підземної хитрості Паук веде король на A8.
Твердою рукою наш герой веде ладья на D7, і одразу після цього король Паук просувається з A8 на B8. наш герой ставить вирішальний мат з D8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 1 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 4
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.