Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Паук обличчям до обличчя.
слон наш герой приземляється на G7 і перемагає конь Паук!
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Паук відступають.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З D2 на E3 пішak наш герой поглинає пішak Паук.
З темряви Паук штовхає король на F7; потім пішak наш герой займає F3, залишаючи F2 позаду. Паук відповідає, рухаючи конь з E4 на D6, і одразу після цього наш герой ковзає конь дошкою, з G1 на E2.
З підземної хитрості Паук веде пішak на G5. Чистий удар: конь наш герой валить пішak на C3.
конь Паук просувається з D6 на B7. З C3 на A4 конь наш герой поглинає пішak Паук.
Паук ставить конь на D6, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить конь на C5. З темряви Паук штовхає король на E8.
З C5 на A6 конь наш герой поглинає пішak Паук.
Паук відповідає, рухаючи конь з F6 на G4. Забравши пішak на C7, наш герой загоняє Паук під шах.
З підземної хитрості Паук веде король на D7. Твердою рукою наш герой веде конь на D5, і конь Паук просувається з G4 на H2.
наш герой просуває конь з D5 на C3. Паук забирає пішak на F3 і ставить наш герой під шах.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D1. З темряви Паук штовхає пішak на G4; потім конь наш герой займає E4, залишаючи C3 позаду.
Паук відповідає, рухаючи король з D7 на E6, і одразу після цього наш герой ковзає конь дошкою, з E4 на F2. З підземної хитрості Паук веде конь на E8.
Чистий удар: конь наш герой валить пішak на G4.
конь Паук просувається з F3 на H4. З G4 на E5 конь наш герой поглинає пішak Паук.
Паук ставить конь на G7, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить конь на D3. З темряви Паук штовхає конь на F3, і одразу після цього конь наш герой займає E1, залишаючи D3 позаду.
Паук відповідає, рухаючи конь з F3 на G5; потім наш герой ковзає конь дошкою, з E1 на F3. З підземної хитрості Паук веде конь на H7.
Твердою рукою наш герой веде слон на B2, і король Паук просувається з E6 на D7. Чистий удар: слон наш герой валить конь на G7.
Паук ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить слон на F8. З темряви Паук штовхає король на C7.
Чистий удар: слон наш герой валить пішak на E7.
Паук відповідає, рухаючи король з C7 на B7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з E3 на E4. З підземної хитрості Паук веде король на C7.
Твердою рукою наш герой веде пішak на E5, поки король Паук просувається з C7 на B7. наш герой просуває пішak з E5 на E6, і паук ставить король на C6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить слон на D8. З темряви Паук штовхає конь на F6, і одразу після цього пішak наш герой займає E7, залишаючи E6 позаду.
Паук відповідає, рухаючи король з C6 на D7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на E5.
З підземної хитрості Паук веде король на E8. Твердою рукою наш герой веде слон на A5. Паук веде король з E8 на E7 і валить пішak наш герой.
З B4 слон наш герой змушує Паук захищатися.
Паук ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить конь на D3. З темряви Паук штовхає конь на D7; потім слон наш герой займає C3, залишаючи B4 позаду.
Паук відповідає, рухаючи король з E6 на F5, і одразу після цього наш герой ковзає конь дошкою, з D3 на F2. З підземної хитрості Паук веде король на E6.
Твердою рукою наш герой веде король на D2, поки конь Паук просувається з D7 на B6. наш герой просуває король з D2 на D3, і паук ставить конь на D7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D4. З темряви Паук штовхає конь на B8, і одразу після цього конь наш герой займає E4, залишаючи F2 позаду.
Паук відповідає, рухаючи конь з B8 на D7; потім наш герой ковзає слон дошкою, з C3 на B4. З підземної хитрості Паук веде конь на E5.
З C5 конь наш герой змушує Паук захищатися.
король Паук просувається з E6 на F6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на D7.
Паук ставить король на G5, стежачи за кожною клітиною. З D4 на E5 король наш герой поглинає конь Паук.
З темряви Паук штовхає король на G6. З F8 конь наш герой змушує Паук захищатися.
Паук відповідає, рухаючи король з G6 на H5, і одразу після цього наш герой ковзає слон дошкою, з B4 на E1. З підземної хитрості Паук веде король на G5.
наш герой ставить шах конь на E6.
король Паук просувається з G5 на H6. З D2 слон наш герой змушує Паук захищатися.
Паук ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на F4. З темряви Паук штовхає король на F6, і одразу після цього конь наш герой займає F8, залишаючи E6 позаду.
Паук відповідає, рухаючи король з F6 на F7; потім наш герой ковзає конь дошкою, з F8 на D7. З підземної хитрості Паук веде король на G8.
Твердою рукою наш герой веде конь на E5, і король Паук просувається з G8 на H8. наш герой ставить шах конь на F7.
Паук ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить слон на B4. З темряви Паук штовхає король на G7; потім конь наш герой займає E5, залишаючи F7 позаду.
Паук відповідає, рухаючи король з G7 на G8, і одразу після цього наш герой ковзає конь дошкою, з E5 на G6. З підземної хитрості Паук веде король на H7.
З F8 конь наш герой змушує Паук захищатися.
король Паук просувається з H7 на G7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи слон на C3.
Паук веде король з G7 на F8 і валить конь наш герой.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Паук.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 14 s
- Moves
- 110
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 5
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (110 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.