Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Паук. Підземелля мовчки спостерігає.
конь наш герой приземляється на F5 і перемагає конь Паук!
Мат! наш герой повергає Паук і забирає перемогу.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой просуває пішak з F2 на F3, поки паук ставить конь на D6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить конь на H3.
З темряви Паук штовхає пішak на C5; потім конь наш герой займає G5, залишаючи H3 позаду. Паук відповідає, рухаючи конь з F6 на D5, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H4.
З підземної хитрості Паук веде конь на B5. Твердою рукою наш герой веде конь на E4, поки конь Паук просувається з D5 на F6.
З E4 на C5 конь наш герой поглинає пішak Паук.
Паук ставить конь на A7, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: конь наш герой валить пішak на A4.
З темряви Паук штовхає конь на G8, і одразу після цього пішak наш герой займає G4, залишаючи G2 позаду. Паук відповідає, рухаючи конь з G8 на H6.
Чистий удар: конь наш герой валить пішak на C3.
З підземної хитрості Паук веде король на F8. Твердою рукою наш герой веде конь на D1, і конь Паук просувається з A7 на B5.
Чистий удар: конь наш герой валить пішak на E3.
Паук ставить конь на D6, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G5. З темряви Паук штовхає конь на F5; потім пішak наш герой займає H5, залишаючи H4 позаду.
Паук відповідає, рухаючи конь з D6 на E8. З H5 на G6 пішak наш герой поглинає пішak Паук.
З підземної хитрості Паук веде конь на G7. Чистий удар: конь наш герой валить конь на F5.
пішak Паук просувається з E5 на E4. наш герой просуває конь з F5 на H6, і паук ставить конь на F5, стежачи за кожною клітиною.
Чистий удар: конь наш герой валить конь на F5.
Паук просувається на F3 і забирає нашу пішak.
З E2 на F3 пішak наш герой поглинає пішak Паук.
Паук відповідає, рухаючи пішak з E7 на E6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи пішak на G7.
З підземної хитрості Паук веде король на F7. наш герой ставить шах пішak на G6.
король Паук просувається з F7 на G8. З E7 конь наш герой змушує Паук захищатися.
Паук просувається на G7 і забирає нашу пішak.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи слон на B2.
З темряви Паук штовхає король на H6; потім пішak наш герой займає G7, залишаючи G6 позаду. Паук відповідає, рухаючи пішak з E6 на E5.
Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З підземної хитрості Паук веде пішak на E4. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на E4.
пішak Паук просувається з A6 на A5. наш герой ставить шах конь на F5.
Паук ставить король на H5, стежачи за кожною клітиною. З H8 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.
З темряви Паук штовхає король на G6, і одразу після цього конь наш герой займає H6, залишаючи F5 позаду. Паук відповідає, рухаючи пішak з A5 на A4.
наш герой ставить шах ферзь на G8.
Паук просувається на H6 і забирає нашу конь.
З C1 слон наш герой змушує Паук захищатися.
король Паук просувається з H6 на H5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H8.
Паук ставить король на G4, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на F6. З темряви Паук штовхає король на H5; потім слон наш герой займає E3, залишаючи C1 позаду.
Паук відповідає, рухаючи пішak з A4 на A3, і одразу після цього наш герой ковзає ферзь дошкою, з F6 на A6. З підземної хитрості Паук веде пішak на A2.
Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на A2.
король Паук просувається з H5 на G4. З E6 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.
Паук ставить король на H5, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F5.
З темряви Паук штовхає король на H4. І це мат: наш герой завершує партію на F2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 39 s
- Moves
- 75
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 5
- First capture
- move 5
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.