Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Паук. Підземелля мовчки спостерігає.

конь наш герой приземляється на F5 і перемагає конь Паук!

Мат! наш герой повергає Паук і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой просуває пішak з F2 на F3, поки паук ставить конь на D6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить конь на H3.

З темряви Паук штовхає пішak на C5; потім конь наш герой займає G5, залишаючи H3 позаду. Паук відповідає, рухаючи конь з F6 на D5, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H4.

З підземної хитрості Паук веде конь на B5. Твердою рукою наш герой веде конь на E4, поки конь Паук просувається з D5 на F6.

З E4 на C5 конь наш герой поглинає пішak Паук.

Паук ставить конь на A7, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: конь наш герой валить пішak на A4.

З темряви Паук штовхає конь на G8, і одразу після цього пішak наш герой займає G4, залишаючи G2 позаду. Паук відповідає, рухаючи конь з G8 на H6.

Чистий удар: конь наш герой валить пішak на C3.

З підземної хитрості Паук веде король на F8. Твердою рукою наш герой веде конь на D1, і конь Паук просувається з A7 на B5.

Чистий удар: конь наш герой валить пішak на E3.

Паук ставить конь на D6, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G5. З темряви Паук штовхає конь на F5; потім пішak наш герой займає H5, залишаючи H4 позаду.

Паук відповідає, рухаючи конь з D6 на E8. З H5 на G6 пішak наш герой поглинає пішak Паук.

З підземної хитрості Паук веде конь на G7. Чистий удар: конь наш герой валить конь на F5.

пішak Паук просувається з E5 на E4. наш герой просуває конь з F5 на H6, і паук ставить конь на F5, стежачи за кожною клітиною.

Чистий удар: конь наш герой валить конь на F5.

Паук просувається на F3 і забирає нашу пішak.

З E2 на F3 пішak наш герой поглинає пішak Паук.

Паук відповідає, рухаючи пішak з E7 на E6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи пішak на G7.

З підземної хитрості Паук веде король на F7. наш герой ставить шах пішak на G6.

король Паук просувається з F7 на G8. З E7 конь наш герой змушує Паук захищатися.

Паук просувається на G7 і забирає нашу пішak.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи слон на B2.

З темряви Паук штовхає король на H6; потім пішak наш герой займає G7, залишаючи G6 позаду. Паук відповідає, рухаючи пішak з E6 на E5.

Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З підземної хитрості Паук веде пішak на E4. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на E4.

пішak Паук просувається з A6 на A5. наш герой ставить шах конь на F5.

Паук ставить король на H5, стежачи за кожною клітиною. З H8 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.

З темряви Паук штовхає король на G6, і одразу після цього конь наш герой займає H6, залишаючи F5 позаду. Паук відповідає, рухаючи пішak з A5 на A4.

наш герой ставить шах ферзь на G8.

Паук просувається на H6 і забирає нашу конь.

З C1 слон наш герой змушує Паук захищатися.

король Паук просувається з H6 на H5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H8.

Паук ставить король на G4, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на F6. З темряви Паук штовхає король на H5; потім слон наш герой займає E3, залишаючи C1 позаду.

Паук відповідає, рухаючи пішak з A4 на A3, і одразу після цього наш герой ковзає ферзь дошкою, з F6 на A6. З підземної хитрості Паук веде пішak на A2.

Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на A2.

король Паук просувається з H5 на G4. З E6 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.

Паук ставить король на H5, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F5.

З темряви Паук штовхає король на H4. І це мат: наш герой завершує партію на F2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 39 s
Moves
75
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
14 / 5
First capture
move 5

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

More from floor 3