Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.

наш герой відповідає люттю: ладья стрибає з B8 на A8 і забирає ворожу конь.

Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З B2 на A3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з A5 на A4; потім наш герой ковзає слон дошкою, з C1 на B2. З підземної хитрості Крыса веде король на F7.

Твердою рукою наш герой веде пішak на E4, і пішak Крыса просувається з E7 на E6. наш герой просуває пішak з D2 на D3, поки крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C4. З темряви Крыса штовхає король на E7; потім ладья наш герой займає C1, залишаючи A1 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з E7 на F8, і одразу після цього наш герой ковзає конь дошкою, з G1 на E2. З підземної хитрості Крыса веде пішak на E5.

Твердою рукою наш герой веде конь на C3, поки пішak Крыса просувається з G4 на G3. З H2 на G3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса ставить конь на B8, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: конь наш герой валить пішak на A4.

З темряви Крыса штовхає король на E8, і одразу після цього ладья наш герой займає C3, залишаючи C1 позаду. Крыса відповідає, рухаючи конь з B8 на D7; потім наш герой ковзає ладья дошкою, з C3 на B3.

З підземної хитрості Крыса веде конь на B6. З A4 на C5 конь наш герой поглинає пішak Крыса.

пішak Крыса просувається з G6 на G5. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на E5.

Крыса ставить конь на A8, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ладья на B8.

З темряви Крыса штовхає король на F7. Чистий удар: ладья наш герой валить конь на A8.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з G5 на G4. З E5 на C7 слон наш герой поглинає пішak Крыса.

З підземної хитрості Крыса веде король на F6. наш герой ставить шах ладья на F8.

король Крыса просувається з F6 на G7. наш герой просуває ладья з F8 на E8, і крыса ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на E6.

З темряви Крыса штовхає король на G5. З E6 на C6 ладья наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса відповідає, рухаючи король з G5 на H5; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з E4 на E5. З підземної хитрості Крыса веде король на G5.

Твердою рукою наш герой веде пішak на E6, і король Крыса просувається з G5 на G6. наш герой ставить шах пішak на E7.

Крыса ставить король на F5, стежачи за кожною клітиною. Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З темряви Крыса штовхає король на G5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G8.

Крыса відповідає, рухаючи король з G5 на H5, і одразу після цього наш герой ковзає ладья дошкою, з C6 на G6.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 1 s
Moves
53
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 1