Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.
наш герой відповідає люттю: ладья стрибає з B8 на A8 і забирає ворожу конь.
Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З B2 на A3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з A5 на A4; потім наш герой ковзає слон дошкою, з C1 на B2. З підземної хитрості Крыса веде король на F7.
Твердою рукою наш герой веде пішak на E4, і пішak Крыса просувається з E7 на E6. наш герой просуває пішak з D2 на D3, поки крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C4. З темряви Крыса штовхає король на E7; потім ладья наш герой займає C1, залишаючи A1 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з E7 на F8, і одразу після цього наш герой ковзає конь дошкою, з G1 на E2. З підземної хитрості Крыса веде пішak на E5.
Твердою рукою наш герой веде конь на C3, поки пішak Крыса просувається з G4 на G3. З H2 на G3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса ставить конь на B8, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: конь наш герой валить пішak на A4.
З темряви Крыса штовхає король на E8, і одразу після цього ладья наш герой займає C3, залишаючи C1 позаду. Крыса відповідає, рухаючи конь з B8 на D7; потім наш герой ковзає ладья дошкою, з C3 на B3.
З підземної хитрості Крыса веде конь на B6. З A4 на C5 конь наш герой поглинає пішak Крыса.
пішak Крыса просувається з G6 на G5. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на E5.
Крыса ставить конь на A8, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ладья на B8.
З темряви Крыса штовхає король на F7. Чистий удар: ладья наш герой валить конь на A8.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з G5 на G4. З E5 на C7 слон наш герой поглинає пішak Крыса.
З підземної хитрості Крыса веде король на F6. наш герой ставить шах ладья на F8.
король Крыса просувається з F6 на G7. наш герой просуває ладья з F8 на E8, і крыса ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на E6.
З темряви Крыса штовхає король на G5. З E6 на C6 ладья наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса відповідає, рухаючи король з G5 на H5; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з E4 на E5. З підземної хитрості Крыса веде король на G5.
Твердою рукою наш герой веде пішak на E6, і король Крыса просувається з G5 на G6. наш герой ставить шах пішak на E7.
Крыса ставить король на F5, стежачи за кожною клітиною. Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З темряви Крыса штовхає король на G5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G8.
Крыса відповідає, рухаючи король з G5 на H5, і одразу після цього наш герой ковзає ладья дошкою, з C6 на G6.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 1 s
- Moves
- 53
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.