Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Паук на поверсі 3.
наш герой відповідає люттю: слон стрибає з A3 на C5 і забирає ворожу конь.
Ані наш герой, ані Паук не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой ковзає король дошкою, з E1 на E2, і одразу після цього з підземної хитрості Паук веде пішak на C2. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з E2 на E3.
пішak Паук просувається з A4 на A3. наш герой просуває король з E3 на D3. Шах від Паук: конь вкорінюється на C5.
наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з D3 на C2.
З темряви Паук штовхає король на D7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A3.
Паук відповідає, рухаючи король з D7 на C6, і наш герой ковзає король дошкою, з C2 на C3. З підземної хитрості Паук веде пішak на E6.
Твердою рукою наш герой веде король на C4, і одразу після цього пішak Паук просувається з F6 на F5. наш герой забирає ворожу конь: слон стрибає з A3 на C5.
Паук ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить слон на E3. З темряви Паук штовхає пішak на A5, і король наш герой займає B5, залишаючи C4 позаду.
Паук відповідає, рухаючи король з C7 на D8. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A5.
З підземної хитрості Паук веде король на E8. Твердою рукою наш герой веде король на B6; потім король Паук просувається з E8 на E7.
З C5 слон наш герой змушує Паук захищатися.
Паук ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить король на C6. З темряви Паук штовхає пішak на E4, поки король наш герой займає D6, залишаючи C6 позаду.
Паук відповідає, рухаючи король з F6 на G7. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з D6 на E6.
З підземної хитрості Паук веде король на H6. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на F5.
король Паук просувається з H6 на H5. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з F5 на E4.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Паук відступають.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 25 s
- Moves
- 35
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.