Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Паук на поверсі 3.

наш герой відповідає люттю: король стрибає з B3 на A4 і забирає ворожу конь.

Ані наш герой, ані Паук не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Без поспіху й страху наш герой ставить конь на E2. З темряви Паук штовхає король на F7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E3.

Паук відповідає, рухаючи король з F7 на E8, і наш герой ковзає конь дошкою, з E2 на G3. З підземної хитрості Паук веде конь на B2.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E4.

Паук ставить шах конь на D3.

наш герой просуває король з E1 на D2; потім паук ставить конь на B2, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на C2.

З темряви Паук штовхає конь на A4, і король наш герой займає B3, залишаючи C2 позаду. Паук відповідає, рухаючи пішak з E7 на E6.

наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на A4.

З підземної хитрості Паук веде пішak на F5. наш герой ставить шах конь на F6.

король Паук просувається з E8 на D8. наш герой просуває слон з E3 на C5, і одразу після цього паук ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить конь на E8. З темряви Паук штовхає пішak на A5. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A5.

Паук відповідає, рухаючи пішak з F5 на F4, і наш герой ковзає король дошкою, з A5 на A6. З підземної хитрості Паук веде король на D7.

Твердою рукою наш герой веде король на B7. король Паук падає на E8 і вирває конь у наш герой.

наш герой просуває слон з C5 на D6; потім паук ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною. З C7 слон наш герой змушує Паук захищатися.

З темряви Паук штовхає король на E8. наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з C7 на E5.

Паук відповідає, рухаючи король з E8 на F8. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на F4.

З підземної хитрості Паук веде король на G7. З E5 слон наш герой змушує Паук захищатися.

король Паук просувається з G7 на F7. наш герой просуває король з B7 на C7, і одразу після цього паук ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D6. З темряви Паук штовхає король на H7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E6.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Паук відступають.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 27 s
Moves
43
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 3
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 3