Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Паук на поверсі 3.
наш герой відповідає люттю: король стрибає з B3 на A4 і забирає ворожу конь.
Ані наш герой, ані Паук не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Без поспіху й страху наш герой ставить конь на E2. З темряви Паук штовхає король на F7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E3.
Паук відповідає, рухаючи король з F7 на E8, і наш герой ковзає конь дошкою, з E2 на G3. З підземної хитрості Паук веде конь на B2.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E4.
Паук ставить шах конь на D3.
наш герой просуває король з E1 на D2; потім паук ставить конь на B2, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на C2.
З темряви Паук штовхає конь на A4, і король наш герой займає B3, залишаючи C2 позаду. Паук відповідає, рухаючи пішak з E7 на E6.
наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на A4.
З підземної хитрості Паук веде пішak на F5. наш герой ставить шах конь на F6.
король Паук просувається з E8 на D8. наш герой просуває слон з E3 на C5, і одразу після цього паук ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить конь на E8. З темряви Паук штовхає пішak на A5. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A5.
Паук відповідає, рухаючи пішak з F5 на F4, і наш герой ковзає король дошкою, з A5 на A6. З підземної хитрості Паук веде король на D7.
Твердою рукою наш герой веде король на B7. король Паук падає на E8 і вирває конь у наш герой.
наш герой просуває слон з C5 на D6; потім паук ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною. З C7 слон наш герой змушує Паук захищатися.
З темряви Паук штовхає король на E8. наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з C7 на E5.
Паук відповідає, рухаючи король з E8 на F8. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на F4.
З підземної хитрості Паук веде король на G7. З E5 слон наш герой змушує Паук захищатися.
король Паук просувається з G7 на F7. наш герой просуває король з B7 на C7, і одразу після цього паук ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D6. З темряви Паук штовхає король на H7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E6.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Паук відступають.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 27 s
- Moves
- 43
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 3
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.