Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Паук. Підземелля мовчки спостерігає.

пішak наш герой приземляється на D5 і перемагає конь Паук!

Мат! наш герой повергає Паук і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на E3.

З темряви Паук штовхає король на D7. З B2 на C3 пішak наш герой поглинає пішak Паук.

Паук відповідає, рухаючи пішak з A4 на A3; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з F2 на F3. З підземної хитрості Паук веде король на C8.

З F3 на E4 пішak наш герой поглинає конь Паук.

конь Паук просувається з F6 на D5. Чистий удар: пішak наш герой валить конь на D5.

Паук ставить король на B8, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D6. З темряви Паук штовхає пішak на G5.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на E7.

Паук відповідає, рухаючи король з B8 на B7. Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З підземної хитрості Паук веде король на A7. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на E5.

король Паук просувається з A7 на A8. З E5 на G5 ферзь наш герой поглинає пішak Паук.

Паук ставить пішak на C6, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на G6. З темряви Паук штовхає пішak на A5.

Забравши пішak на C6, наш герой загоняє Паук під шах.

Паук відповідає, рухаючи король з A8 на B8; потім наш герой ковзає ферзь дошкою, з C6 на A6. З підземної хитрості Паук веде пішak на A4.

З A6 на A4 ферзь наш герой поглинає пішak Паук.

король Паук просувається з B8 на C8. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на A3.

Паук ставить король на B8, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на B4.

З темряви Паук штовхає король на A8. наш герой ставить шах ферзь на A5.

Паук відповідає, рухаючи король з A8 на B8. З B6 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.

З підземної хитрості Паук веде король на C8. Твердою рукою наш герой веде пішak на G3, поки король Паук просувається з C8 на D7.

наш герой просуває пішak з H2 на H4, і паук ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H5.

З темряви Паук штовхає король на D7, і одразу після цього пішak наш герой займає H6, залишаючи H5 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з D7 на E8; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з H6 на H7.

З підземної хитрості Паук веде король на E7. Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

король Паук просувається з E7 на D7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H7.

Паук ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною. І це мат: наш герой завершує партію на B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 24 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.

More from floor 3