Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Паук обличчям до обличчя.
наш герой відповідає люттю: слон стрибає з C1 на D2 і забирає ворожу конь.
Наприкінці наш герой ставить мат, і Паук тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З F2 на E3 пішak наш герой поглинає пішak Паук.
король Паук просувається з E8 на D8. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C3.
Паук ставить пішak на C5, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H4. З темряви Паук штовхає король на C7; потім пішak наш герой займає H5, залишаючи H4 позаду.
Паук відповідає, рухаючи король з C7 на D8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з H5 на H6. З підземної хитрості Паук веде конь на D2.
Чистий удар: слон наш герой валить конь на D2.
пішak Паук просувається з A4 на A3. З B2 на A3 пішak наш герой поглинає пішak Паук.
Паук ставить пішak на E6, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H7. З темряви Паук штовхає король на C7.
Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Паук відповідає, рухаючи пішak з F6 на F5. Забравши пішak на E5, наш герой загоняє Паук під шах.
З підземної хитрості Паук веде король на D8. З E5 на E6 ферзь наш герой поглинає пішak Паук.
пішak Паук просувається з A6 на A5. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на F5.
Паук ставить пішak на C4, стежачи за кожною клітиною. З D5 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.
З темряви Паук штовхає король на E8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на B5.
Паук відповідає, рухаючи король з E8 на F8. наш герой ставить шах ферзь на C5.
З підземної хитрості Паук веде король на E8. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на A5.
король Паук просувається з E8 на D7. наш герой просуває ферзь з A5 на C5, і паук ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною.
Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на C4.
З темряви Паук штовхає король на D7. З D4 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.
Паук відповідає, рухаючи король з D7 на C8; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з G2 на G4. З підземної хитрості Паук веде король на B7.
Твердою рукою наш герой веде пішak на G5, і король Паук просувається з B7 на C6. З F6 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.
Паук ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G6. З темряви Паук штовхає король на C7; потім пішak наш герой займає G7, залишаючи G6 позаду.
Паук відповідає, рухаючи король з C7 на D7. Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З підземної хитрості Паук веде король на C7. Твердою рукою наш герой веде пішak на E4, поки король Паук просувається з C7 на D7.
наш герой просуває пішak з E4 на E5, і паук ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E6.
З темряви Паук штовхає король на B6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи пішak на E7.
Паук відповідає, рухаючи король з B6 на C5; потім наш герой ковзає ферзь дошкою, з G8 на G4. З підземної хитрості Паук веде король на B5.
Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
король Паук просувається з B5 на A5. наш герой ставить вирішальний мат з E5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 10 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.