Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Паук на поверсі 3.
наш герой відповідає люттю: король стрибає з E2 на D3 і забирає ворожу конь.
Ані наш герой, ані Паук не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
пішak наш герой займає G4, залишаючи G2 позаду. Паук відповідає, рухаючи конь з E4 на F2, і наш герой ковзає король дошкою, з E1 на E2.
З підземної хитрості Паук веде конь на D3. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на D3.
король Паук просувається з E8 на D7. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з D3 на E3.
Паук ставить пішak на C5, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить король на D3. З темряви Паук штовхає пішak на A3.
наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з D3 на C3.
Паук відповідає, рухаючи пішak з A3 на A2, поки наш герой ковзає король дошкою, з C3 на B2. На A1 Паук перетворює пішака й отримує підсилюючу слон.
наш герой забирає ворожу слон: король стрибає з B2 на A1.
пішak Паук просувається з C5 на C4. наш герой просуває король з A1 на B2. Шах від Паук: пішak вкорінюється на C3.
наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з B2 на C3.
З темряви Паук штовхає пішak на E4, поки король наш герой займає D4, залишаючи C3 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з D7 на C8.
наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з D4 на E4.
З підземної хитрості Паук веде король на D7. Твердою рукою наш герой веде король на F5, і одразу після цього король Паук просувається з D7 на E8.
наш герой просуває король з F5 на E6; потім паук ставить пішak на A5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на F5.
З темряви Паук штовхає король на D7, і пішak наш герой займає G5, залишаючи G4 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з D7 на D6.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на F6.
пішak Паук падає на F6 і вирває пішak у наш герой.
наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з F5 на F6.
пішak Паук просувається з A5 на A4. наш герой просуває король з F6 на F5, і одразу після цього паук ставить король на D5, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на F4. З темряви Паук штовхає король на C6, поки король наш герой займає E3, залишаючи F4 позаду.
Паук відповідає, рухаючи король з C6 на D5, і наш герой ковзає король дошкою, з E3 на D3. З підземної хитрості Паук веде король на D6.
Твердою рукою наш герой веде король на C4, і одразу після цього король Паук просувається з D6 на E6. наш герой просуває король з C4 на B4; потім паук ставить пішak на A3, стежачи за кожною клітиною.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A3.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Паук відступають.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 48 s
- Moves
- 49
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 1
- First capture
- move 2
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.