Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Слимак. Підземелля мовчки спостерігає.
наш герой відповідає люттю: король стрибає з E2 на E3 і забирає ворожу конь.
Наприкінці наш герой ставить мат, і Слимак тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: пішak наш герой валить слон на C3.
пішak Слимак просувається з C5 на C4. наш герой просуває пішak з A2 на A3, і слимак ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E3. З темряви Слимак штовхає пішak на G3, і одразу після цього король наш герой займає E2, залишаючи E1 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи король з D7 на E8; потім наш герой ковзає слон дошкою, з C1 на D2. З підземної хитрості Слимак веде конь на D5.
Твердою рукою наш герой веде слон на E1, і король Слимак просувається з E8 на F8. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на G3.
Слимак ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи слон на H4.
З темряви Слимак штовхає пішak на F6; потім пішak наш герой займає G4, залишаючи G2 позаду. Слимак просувається на E3 і забирає нашу пішak.
З E2 на E3 король наш герой поглинає конь Слимак.
З підземної хитрості Слимак веде король на F7. Твердою рукою наш герой веде пішak на G5, поки пішak Слимак просувається з F6 на F5.
наш герой просуває король з E3 на F4, і слимак ставить пішak на E3, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: король наш герой валить пішak на E3.
З темряви Слимак штовхає король на G6, і одразу після цього король наш герой займає D4, залишаючи E3 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з G6 на F7; потім наш герой ковзає король дошкою, з D4 на D5.
З підземної хитрості Слимак веде пішak на F4. З D5 на D6 король наш герой поглинає пішak Слимак.
король Слимак просувається з F7 на G7. наш герой просуває король з D6 на E5, поки слимак ставить король на H8, стежачи за кожною клітиною.
З E5 на F4 король наш герой поглинає пішak Слимак.
З темряви Слимак штовхає король на G7; потім король наш герой займає F5, залишаючи F4 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з G7 на F8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з G5 на G6.
З підземної хитрості Слимак веде король на E8. Твердою рукою наш герой веде слон на F6, поки король Слимак просувається з E8 на D7.
наш герой просуває пішak з G6 на G7, і слимак ставить король на C6, стежачи за кожною клітиною. Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З темряви Слимак штовхає король на D6. наш герой ставить шах ферзь на D8.
Слимак відповідає, рухаючи король з D6 на C6; потім наш герой ковзає король дошкою, з F5 на E5. З підземної хитрості Слимак веде пішak на B4.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D6.
король Слимак просувається з C6 на B5. наш герой просуває слон з F6 на D8, поки слимак ставить король на A4, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на B8. Слимак веде пішak з B4 на C3 і валить пішak наш герой.
Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на B6.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з C3 на C2. І це мат: наш герой завершує партію на A5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 21 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1568 finished games (625 wins, 279 losses, 664 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.