Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Слимак. Підземелля мовчки спостерігає.

наш герой відповідає люттю: король стрибає з E2 на E3 і забирає ворожу конь.

Наприкінці наш герой ставить мат, і Слимак тікає з дошки.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Чистий удар: пішak наш герой валить слон на C3.

пішak Слимак просувається з C5 на C4. наш герой просуває пішak з A2 на A3, і слимак ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E3. З темряви Слимак штовхає пішak на G3, і одразу після цього король наш герой займає E2, залишаючи E1 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з D7 на E8; потім наш герой ковзає слон дошкою, з C1 на D2. З підземної хитрості Слимак веде конь на D5.

Твердою рукою наш герой веде слон на E1, і король Слимак просувається з E8 на F8. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на G3.

Слимак ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи слон на H4.

З темряви Слимак штовхає пішak на F6; потім пішak наш герой займає G4, залишаючи G2 позаду. Слимак просувається на E3 і забирає нашу пішak.

З E2 на E3 король наш герой поглинає конь Слимак.

З підземної хитрості Слимак веде король на F7. Твердою рукою наш герой веде пішak на G5, поки пішak Слимак просувається з F6 на F5.

наш герой просуває король з E3 на F4, і слимак ставить пішak на E3, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: король наш герой валить пішak на E3.

З темряви Слимак штовхає король на G6, і одразу після цього король наш герой займає D4, залишаючи E3 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з G6 на F7; потім наш герой ковзає король дошкою, з D4 на D5.

З підземної хитрості Слимак веде пішak на F4. З D5 на D6 король наш герой поглинає пішak Слимак.

король Слимак просувається з F7 на G7. наш герой просуває король з D6 на E5, поки слимак ставить король на H8, стежачи за кожною клітиною.

З E5 на F4 король наш герой поглинає пішak Слимак.

З темряви Слимак штовхає король на G7; потім король наш герой займає F5, залишаючи F4 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з G7 на F8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з G5 на G6.

З підземної хитрості Слимак веде король на E8. Твердою рукою наш герой веде слон на F6, поки король Слимак просувається з E8 на D7.

наш герой просуває пішak з G6 на G7, і слимак ставить король на C6, стежачи за кожною клітиною. Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З темряви Слимак штовхає король на D6. наш герой ставить шах ферзь на D8.

Слимак відповідає, рухаючи король з D6 на C6; потім наш герой ковзає король дошкою, з F5 на E5. З підземної хитрості Слимак веде пішak на B4.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D6.

король Слимак просувається з C6 на B5. наш герой просуває слон з F6 на D8, поки слимак ставить король на A4, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на B8. Слимак веде пішak з B4 на C3 і валить пішak наш герой.

Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на B6.

Слимак відповідає, рухаючи пішak з C3 на C2. І це мат: наш герой завершує партію на A5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 21 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слимак, heroes have won 40% of 1568 finished games (625 wins, 279 losses, 664 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 2