Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Слимак на поверсі 2.

З точністю шукача пригод наш герой забирає конь суперника на E2.

Слимак падає від мата наш герой. Легенда зростає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з C1 на H6.

Жорстокий удар: конь Слимак забирає пішak наш герой на E2.

наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на E2.

З темряви Слимак штовхає король на F7. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з B2 на C3.

Слимак відповідає, рухаючи слон з D6 на B4. наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на B4.

З підземної хитрості Слимак веде пішak на D6. Твердою рукою наш герой веде пішak на B5; потім король Слимак просувається з F7 на G8.

наш герой просуває пішak з B5 на B6, і одразу після цього слимак ставить король на H8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на B7.

З темряви Слимак штовхає пішak на G3. Мат. ферзь наш герой на B8 не залишає Слимак шляху до порятунку.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 6 s
Moves
15
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слимак, heroes have won 40% of 1565 finished games (623 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (15 moves) lasted longer than 8% of the games on this floor.

More from floor 2