Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.

Слимак веде свою король з D6 на E6 і валить ферзь наш герой!

Ані наш герой, ані Слимак не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З F2 на G3 пішak наш герой поглинає конь Слимак.

З підземної хитрості Слимак веде пішak на E4. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на H6.

пішak Слимак просувається з C3 на C2. наш герой просуває пішak з H2 на H4. Пішак Слимак коронується на C1, і народжується ворожа конь.

Чистий удар: слон наш герой валить конь на C1.

Слимак забирає пішak на G3 і ставить наш герой під шах.

король наш герой займає D2, залишаючи E1 позаду. Слимак відповідає, рухаючи слон з G3 на H2; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з H4 на H5.

З підземної хитрості Слимак веде слон на G1. Твердою рукою наш герой веде пішak на H6, і слон Слимак просувається з G1 на D4.

наш герой просуває пішak з E2 на E3, поки слимак ставить слон на A1, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на C2.

З темряви Слимак штовхає слон на F6; потім слон наш герой займає A3, залишаючи C1 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з G4 на G3, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з C2 на D1.

З підземної хитрості Слимак веде слон на E5. Твердою рукою наш герой веде король на E2, поки пішak Слимак просувається з D7 на D6.

наш герой просуває король з E2 на F1, і слимак ставить слон на C3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на G2.

З темряви Слимак штовхає слон на E5, і одразу після цього слон наш герой займає B4, залишаючи A3 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з E8 на F7; потім наш герой ковзає слон дошкою, з B4 на A5.

З підземної хитрості Слимак веде слон на F4. З E3 на F4 пішak наш герой поглинає слон Слимак.

пішak Слимак просувається з E6 на E5. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на E5.

Слимак просувається на E5 і забирає нашу пішak.

Без поспіху й страху наш герой ставить слон на B4. З темряви Слимак штовхає король на E6; потім слон наш герой займає C3, залишаючи B4 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з E6 на D6, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з G2 на H3. З підземної хитрості Слимак веде пішak на E3.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на G3.

пішak Слимак просувається з E3 на E2. наш герой просуває король з G3 на G4, і слимак ставить пішak на E4, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на F4. Пішак Слимак коронується на E1, і народжується ворожа ферзь.

З C3 на E1 слон наш герой поглинає ферзь Слимак.

Слимак відповідає, рухаючи король з D6 на D5; потім наш герой ковзає король дошкою, з F4 на F5. З підземної хитрості Слимак веде пішak на E3.

Твердою рукою наш герой веде король на F4. Шах від Слимак: пішak вкорінюється на E5.

наш герой просуває король з F4 на G5, поки слимак ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на H5.

З темряви Слимак штовхає король на D7; потім король наш герой займає G5, залишаючи H5 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з D7 на D8, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з G5 на F5.

З підземної хитрості Слимак веде король на E7. Чистий удар: король наш герой валить пішak на E5.

король Слимак просувається з E7 на F8. наш герой просуває король з E5 на E4, і слимак ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на E3.

З темряви Слимак штовхає король на F7, і одразу після цього слон наш герой займає C3, залишаючи E1 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з F7 на E6; потім наш герой ковзає король дошкою, з E3 на E4.

З підземної хитрості Слимак веде король на D7. Твердою рукою наш герой веде король на F5, і король Слимак просувається з D7 на D6.

наш герой просуває король з F5 на F6, поки слимак ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на G7.

З темряви Слимак штовхає король на E7. Чистий удар: король наш герой валить пішak на H7.

Слимак відповідає, рухаючи король з E7 на D7, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з H7 на G7. З підземної хитрості Слимак веде король на C6.

Твердою рукою наш герой веде пішak на H7, поки король Слимак просувається з C6 на D5. Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Слимак ставить король на E4, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на H5. З темряви Слимак штовхає король на E3.

наш герой ставить шах ферзь на H3.

Слимак відповідає, рухаючи король з E3 на F4; потім наш герой ковзає слон дошкою, з C3 на D4. З підземної хитрості Слимак веде король на E4.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G4.

король Слимак просувається з E4 на D5. наш герой ставить шах ферзь на F5.

Слимак ставить король на D6, стежачи за кожною клітиною. З E6 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.

Слимак веде король з D6 на E6 і валить ферзь наш герой.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Слимак відступають.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 47 s
Moves
98
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
24 / 11
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слимак, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (98 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.

More from floor 2