Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.
пішak наш герой приземляється на C3 і перемагає слон Слимак!
Мат! наш герой повергає Слимак і забирає перемогу.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З D2 на C3 пішak наш герой поглинає слон Слимак.
Слимак відповідає, рухаючи король з E8 на F8. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на B3.
З підземної хитрості Слимак веде пішak на C4. З B3 на C4 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
король Слимак просувається з F8 на E7. наш герой просуває пішak з F2 на F3, поки слимак ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною.
З F3 на G4 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
З темряви Слимак штовхає король на D8; потім пішak наш герой займає G5, залишаючи G4 позаду. Слимак відповідає, рухаючи конь з F6 на G4, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H3.
З підземної хитрості Слимак веде конь на E3. Чистий удар: слон наш герой валить конь на E3.
пішak Слимак просувається з F7 на F6. Забравши пішak на B6, наш герой загоняє Слимак під шах.
Слимак ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на B5.
З темряви Слимак штовхає король на F7. З G5 на F6 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак відповідає, рухаючи король з F7 на F8; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з G2 на G4. З підземної хитрості Слимак веде король на E8.
Твердою рукою наш герой веде пішak на G5, і король Слимак просувається з E8 на D7. наш герой просуває пішak з G5 на G6, поки слимак ставить пішak на D5, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F7. З темряви Слимак штовхає пішak на E3; потім пішak наш герой займає G7, залишаючи G6 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи король з D7 на C8. Перетворення: на F8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З підземної хитрості Слимак веде король на B7. Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
пішak Слимак просувається з D5 на D4. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D5.
Слимак веде король з B7 на B6 і валить слон наш герой.
Забравши пішak на D4, наш герой загоняє Слимак під шах.
З темряви Слимак штовхає король на B7. З D4 на E3 ферзь наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак відповідає, рухаючи король з B7 на C7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F4.
З підземної хитрості Слимак веде король на B7. І це мат: наш герой завершує партію на B8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 4 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 3
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.