Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.

пішak наш герой приземляється на C3 і перемагає слон Слимак!

Мат! наш герой повергає Слимак і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З D2 на C3 пішak наш герой поглинає слон Слимак.

Слимак відповідає, рухаючи король з E8 на F8. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на B3.

З підземної хитрості Слимак веде пішak на C4. З B3 на C4 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.

король Слимак просувається з F8 на E7. наш герой просуває пішak з F2 на F3, поки слимак ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною.

З F3 на G4 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.

З темряви Слимак штовхає король на D8; потім пішak наш герой займає G5, залишаючи G4 позаду. Слимак відповідає, рухаючи конь з F6 на G4, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H3.

З підземної хитрості Слимак веде конь на E3. Чистий удар: слон наш герой валить конь на E3.

пішak Слимак просувається з F7 на F6. Забравши пішak на B6, наш герой загоняє Слимак під шах.

Слимак ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на B5.

З темряви Слимак штовхає король на F7. З G5 на F6 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.

Слимак відповідає, рухаючи король з F7 на F8; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з G2 на G4. З підземної хитрості Слимак веде король на E8.

Твердою рукою наш герой веде пішak на G5, і король Слимак просувається з E8 на D7. наш герой просуває пішak з G5 на G6, поки слимак ставить пішak на D5, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F7. З темряви Слимак штовхає пішak на E3; потім пішak наш герой займає G7, залишаючи G6 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з D7 на C8. Перетворення: на F8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З підземної хитрості Слимак веде король на B7. Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

пішak Слимак просувається з D5 на D4. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D5.

Слимак веде король з B7 на B6 і валить слон наш герой.

Забравши пішak на D4, наш герой загоняє Слимак під шах.

З темряви Слимак штовхає король на B7. З D4 на E3 ферзь наш герой поглинає пішak Слимак.

Слимак відповідає, рухаючи король з B7 на C7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F4.

З підземної хитрості Слимак веде король на B7. І це мат: наш герой завершує партію на B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 4 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слимак, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.

More from floor 2