Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Слимак. Підземелля мовчки спостерігає.
пішak наш герой приземляється на B4 і перемагає слон Слимак!
Мат! наш герой повергає Слимак і забирає перемогу.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: пішak наш герой валить конь на G3.
слон Слимак просувається з D6 на B4. наш герой просуває пішak з A2 на A3, і слимак ставить пішak на D5, стежачи за кожною клітиною.
Чистий удар: пішak наш герой валить слон на B4.
З темряви Слимак штовхає пішak на C2, і одразу після цього король наш герой займає D2, залишаючи E1 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з E5 на E4.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на C2.
З підземної хитрості Слимак веде пішak на E3. Твердою рукою наш герой веде король на D3, і король Слимак просувається з E8 на D7.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на E3.
Слимак ставить король на D6, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить слон на A3. З темряви Слимак штовхає пішak на H5.
З B5 пішak наш герой змушує Слимак захищатися.
Слимак відповідає, рухаючи король з D6 на D7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з B5 на B6. З підземної хитрості Слимак веде король на C8.
Чистий удар: слон наш герой валить пішak на E7.
пішak Слимак просувається з H7 на H6. наш герой просуває слон з E7 на D6, і слимак ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить слон на C5. З темряви Слимак штовхає король на A8, і одразу після цього король наш герой займає F4, залишаючи E3 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з D5 на D4; потім наш герой ковзає король дошкою, з F4 на E4. З підземної хитрості Слимак веде король на B8.
З C5 на D4 слон наш герой поглинає пішak Слимак.
король Слимак просувається з B8 на C8. наш герой просуває король з E4 на E5, поки слимак ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною.
З E5 на E6 король наш герой поглинає пішak Слимак.
З темряви Слимак штовхає король на C6; потім король наш герой займає F6, залишаючи E6 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з C6 на D5, і одразу після цього наш герой ковзає слон дошкою, з D4 на E3.
З підземної хитрості Слимак веде король на C6. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на H6.
король Слимак просувається з C6 на D6. наш герой просуває пішak з B6 на B7, і слимак ставить король на C6, стежачи за кожною клітиною.
Перетворення: на B8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З темряви Слимак штовхає король на D5. З D8 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.
Слимак відповідає, рухаючи король з D5 на E4; потім наш герой ковзає ферзь дошкою, з D8 на D6. З підземної хитрості Слимак веде король на F3.
наш герой ставить шах ферзь на D5.
король Слимак просувається з F3 на E2. наш герой просуває слон з H6 на F4, поки слимак ставить пішak на H4, стежачи за кожною клітиною.
З G3 на H4 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
З темряви Слимак штовхає король на F1. наш герой ставить шах ферзь на C4.
Слимак відповідає, рухаючи король з F1 на G2, і одразу після цього наш герой ковзає слон дошкою, з F4 на E3. З підземної хитрості Слимак веде король на H2.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи слон на F4.
король Слимак просувається з H2 на G2. наш герой ставить шах ферзь на E2.
Слимак ставить король на H1, стежачи за кожною клітиною. Мат. ферзь наш герой на H2 не залишає Слимак шляху до порятунку.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 9 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1568 finished games (625 wins, 279 losses, 664 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.