Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Паук. Підземелля мовчки спостерігає.
Жорстокий удар: ладья Паук забирає ферзь наш герой на F6.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Паук відступають.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на E3.
пішak Паук просувається з A6 на A5. наш герой просуває король з E1 на D1, і паук ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на C2. З темряви Паук штовхає король на E6, і одразу після цього король наш герой займає D3, залишаючи C2 позаду.
конь Паук досягає F2 і загрожує королю наш герой.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на C3.
Шах від Паук: конь вкорінюється на D1.
Твердою рукою наш герой веде король на D2, і конь Паук просувається з F6 на H5. Чистий удар: король наш герой валить конь на D1.
Паук ставить конь на F4, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E4. З темряви Паук штовхає король на D7; потім конь наш герой займає F3, залишаючи G1 позаду.
Паук відповідає, рухаючи конь з F4 на D5. Забравши пішak на E5, наш герой загоняє Паук під шах.
З підземної хитрості Паук веде король на E6. Твердою рукою наш герой веде конь на D3. Шах від Паук: конь вкорінюється на C3.
наш герой просуває король з D1 на C2, і паук ставить конь на B5, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на F4.
З темряви Паук штовхає король на E5, і одразу після цього король наш герой займає D3, залишаючи C2 позаду. Паук відповідає, рухаючи конь з B5 на D4.
З G6 конь наш герой змушує Паук захищатися.
З підземної хитрості Паук веде король на F6. Твердою рукою наш герой веде конь на F4, і король Паук просувається з F6 на E5.
наш герой просуває король з D3 на E3, поки паук ставить пішak на A3, стежачи за кожною клітиною. З D3 конь наш герой змушує Паук захищатися.
З темряви Паук штовхає король на F6; потім конь наш герой займає C1, залишаючи D3 позаду. Паук відповідає, рухаючи конь з D4 на B5, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з G2 на G4.
З підземної хитрості Паук веде король на G5. Твердою рукою наш герой веде король на F3, поки король Паук просувається з G5 на H6.
наш герой просуває король з F3 на F4, і паук ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G5.
З темряви Паук штовхає король на G8, і одразу після цього король наш герой займає F5, залишаючи F4 позаду. Паук ставить шах конь на D6.
наш герой ковзає король дошкою, з F5 на G6, поки з підземної хитрості Паук веде конь на B5. Твердою рукою наш герой веде король на F5, і пішak Паук просувається з A5 на A4.
наш герой просуває пішak з G5 на G6. Паук ставить шах конь на D6.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на G5. З темряви Паук штовхає пішak на C5; потім король наш герой займає H6, залишаючи G5 позаду.
Паук просувається на E4 і забирає нашу пішak.
наш герой ковзає пішak дошкою, з G6 на G7, і з підземної хитрості Паук веде конь на F6. Твердою рукою наш герой веде король на G6, поки конь Паук просувається з F6 на G4.
наш герой просуває конь з C1 на A2, і паук ставить конь на E3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить конь на C1.
З темряви Паук штовхає конь на D5, і одразу після цього конь наш герой займає D3, залишаючи C1 позаду. Паук відповідає, рухаючи пішak з E7 на E6.
Чистий удар: конь наш герой валить пішak на C5.
Шах від Паук: конь вкорінюється на E7.
Твердою рукою наш герой веде король на H6. Паук ставить шах конь на F5.
наш герой просуває король з H6 на G6. конь Паук досягає H4 і загрожує королю наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на H6. З темряви Паук штовхає пішak на A2.
Чистий удар: конь наш герой валить пішak на A4.
Пішак Паук коронується на A1, і народжується ворожа ладья.
наш герой ковзає конь дошкою, з A4 на C5, і з підземної хитрості Паук веде пішak на E5. Твердою рукою наш герой веде конь на E6, поки ладья Паук просувається з A1 на H1.
наш герой просуває конь з E6 на G5, і паук ставить пішak на E4, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: конь наш герой валить пішak на E4.
конь Паук досягає G2 і загрожує королю наш герой.
король наш герой займає G6, залишаючи H6 позаду. Шах від Паук: конь вкорінюється на H4.
наш герой ковзає король дошкою, з G6 на H6, поки з підземної хитрості Паук веде ладья на C1. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на F6.
король Паук просувається з G8 на F7. наш герой просуває конь з F6 на G8, поки паук ставить конь на G2, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на H7. З темряви Паук штовхає ладья на C7.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на H6.
Паук відповідає, рухаючи король з F7 на F6. наш герой ставить шах конь на G4.
З підземної хитрості Паук веде король на E7. Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Паук ставить шах король на D6.
наш герой просуває король з H7 на H6, і паук ставить ладья на C6, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на F8.
Шах від Паук: король вкорінюється на D5.
ферзь наш герой займає F6, залишаючи F8 позаду. Паук забирає ферзь на F6 і ставить наш герой під шах.
Забравши ладья на F6, наш герой загоняє Паук під шах.
З підземної хитрості Паук веде король на E6. Твердою рукою наш герой веде конь на G8, і конь Паук просувається з G2 на E1.
наш герой просуває король з H6 на G6, поки паук ставить конь на C2, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить конь на F6.
З темряви Паук штовхає король на D6; потім король наш герой займає F5, залишаючи G6 позаду. Шах від Паук: конь вкорінюється на E3.
наш герой ковзає король дошкою, з F5 на G6, і з підземної хитрості Паук веде король на C6. Твердою рукою наш герой веде конь на E4, поки конь Паук просувається з E3 на F5.
З G6 на F5 король наш герой поглинає конь Паук.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Паук.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 9 s
- Moves
- 123
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 10
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (123 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.