Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Крыса на поверсі 1.
наш герой відповідає люттю: король стрибає з F1 на G1 і забирає ворожу конь.
Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
пішak наш герой займає E4, залишаючи E2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4, і наш герой ковзає пішak дошкою, з C2 на C3.
З підземної хитрості Крыса веде король на F7. Твердою рукою наш герой веде пішak на B3, і одразу після цього конь Крыса просувається з D7 на E5.
наш герой просуває пішak з H2 на H3. Крыса ставить шах конь на F3.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E2. конь Крыса досягає G1 і загрожує королю наш герой.
король наш герой займає F1, залишаючи E2 позаду. Жорстокий удар: пішak Крыса забирає пішak наш герой на H3.
наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на G1.
З підземної хитрості Крыса веде король на F8. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з G2 на H3.
пішak Крыса просувається з G6 на G5. наш герой просуває пішak з F2 на F3, і одразу після цього крыса ставить пішak на E5, стежачи за кожною клітиною.
наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з B3 на C4.
З темряви Крыса штовхає пішak на A4, поки пішak наш герой займає C5, залишаючи C4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F8 на G8, і наш герой ковзає пішak дошкою, з D2 на D4.
З підземної хитрості Крыса веде король на H7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E5.
король Крыса просувається з H7 на H6. наш герой просуває пішak з E5 на E6; потім крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на G2. З темряви Крыса штовхає король на F6, і король наш герой займає G3, залишаючи G2 позаду.
Жорстокий удар: король Крыса забирає пішak наш герой на E6.
наш герой ковзає король дошкою, з G3 на G4, і одразу після цього з підземної хитрості Крыса веде король на F6. Твердою рукою наш герой веде пішak на H4.
Жорстокий удар: пішak Крыса забирає пішak наш герой на H4.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на H4.
Крыса ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить король на G4. З темряви Крыса штовхає король на G7, поки король наш герой займає G5, залишаючи G4 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на F7, і наш герой ковзає пішak дошкою, з F3 на F4. З підземної хитрості Крыса веде король на E8.
Твердою рукою наш герой веде король на F6, і одразу після цього король Крыса просувається з E8 на D8. наш герой просуває пішak з E4 на E5; потім крыса ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E6. З темряви Крыса штовхає король на F8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи пішak на E7.
Крыса відповідає, рухаючи король з F8 на E8, поки наш герой ковзає король дошкою, з F6 на E6.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 22 s
- Moves
- 53
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 3
- First capture
- move 6
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 43% of 2668 finished games (1135 wins, 431 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.