Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Крыса. Підземелля мовчки спостерігає.

наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з A7 на B8 і забирає ворожу конь.

Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой ковзає пішak дошкою, з F2 на F3, поки з підземної хитрості Крыса веде пішak на A4. Твердою рукою наш герой веде пішak на B3, і конь Крыса просувається з D7 на F8.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на A4.

Крыса ставить конь на D7, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A5. З темряви Крыса штовхає король на D8; потім пішak наш герой займає A6, залишаючи A5 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з D8 на C8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H3. З підземної хитрості Крыса веде конь на B8.

Твердою рукою наш герой веде пішak на A7. Крыса просувається на F3 і забирає нашу пішak.

З G2 на F3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса ставить пішak на C4, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D3. З темряви Крыса штовхає пішak на E5, і одразу після цього пішak наш герой займає E4, залишаючи E2 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з C4 на C3. Перетворення: на B8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З підземної хитрості Крыса веде король на D7. Твердою рукою наш герой веде ферзь на B7, і король Крыса просувається з D7 на D6.

наш герой просуває пішak з H3 на H4, поки крыса ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D4.

З темряви Крыса штовхає пішak на G5. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G5.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з C6 на C5. З D4 на C5 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

З підземної хитрості Крыса веде король на D8. Твердою рукою наш герой веде пішak на G6, поки король Крыса просувається з D8 на E8.

З B7 на C7 ферзь наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на E5.

З темряви Крыса штовхає король на G8, і одразу після цього ферзь наш герой займає F6, залишаючи E5 позаду.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 16 s
Moves
39
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 43% of 2671 finished games (1136 wins, 431 losses, 1104 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 1